
udemy
Udemy - одна из самых больших площадок в мире по доставке обучающего контента от разных авторов всего мира. Присутсвуют курсы практически на любую тему.
Build a Google Meet Clone from Scratch: WebRTC & Socket io
Привет и добро пожаловать на курс «Создание клона Google Meet с нуля: WebRTC, Socket io и Javascript». Webrtc и socket io - это сочетание мощной технологии, позволяющей передавать данные в реальном времени с малой задержкой.
Итак, если вы энтузиаст webrtc, хотите создать веб-сайт для веб-конференций, а также хотите изучить socket io, тогда вы находитесь в нужном месте.
В этом курсе мы узнаем, как создать целевую страницу, на которой пользователи смогут провести новую встречу или смогут присоединиться к существующей встрече, используя код встречи. Затем на странице веб-конференции мы шаг за шагом создадим потоковое аудио и видео для конкретной встречи с соответствующими функциями. Пользователь может не только взаимодействовать с аудио-видео, но и общаться в чате. Пользователь сможет обмениваться файлами и фотографиями. Пользователь может увидеть общее количество участников с подробной информацией. Мы также создадим систему для демонстрации рабочего экрана во время встречи. А также создадим систему записи, где пользователь сможет записывать полную встречу со звуком.
Udemy - одна из самых больших площадок в мире по доставке обучающего контента от разных авторов всего мира. Присутсвуют курсы практически на любую тему.
Изучите WebRTC, создав проект на ванильном JavaScript. Требуются только базовые знания JavaScript. Мы рассмотрим все шаги по созданию приложения с прямыми вызовами, в котором вы можете установить соединение между двумя пользователями, передав его личный код, или вы можете просто связаться с незнакомцем, как в веб-приложениях omegle или talkwithstranger. Мы напишем собственную реализацию WebRTC, чтобы показать, насколько легко можно разработать пр
WebRTC - одна из самых революционных технологий современности. Он широко используется в популярных приложениях, таких как Discord, Zoom, Google Meet. Сценарии использования WebRTC выходят за рамки общения, поскольку WebRTC также находится за игровыми консолями, такими как Google Stadia, и может использоваться для обмена файлами Peer-Peer.
В этом курсе вы узнаете, как использовать Socket.IO для создания многопользовательского интерактивного контента в реальном времени, который работает в браузере и в Интернете. Мы также напишем это используя TypeScript.
Технология WebSockets - это двунаправленный полнодуплексный протокол для связи между клиентом и сервером через Интернет. Он был стандартизирован в 2011 году и полностью совместим с HTTP. Этот протокол позволяет использовать приложения в реальном времени, такие как чат, уведомления, прямая трансляция, многопользовательские игры и другие варианты использования.
WebSockets - это технология, которая позволяет разработчикам создавать интерактивные и чрезвычайно быстрые веб-приложения. Поскольку WebSockets поддерживаются всеми современными браузерами уже много лет, нет причин, по которым они не могут быть реализованы в любом современном веб-приложении. Этот курс покажет вам, как работать с WebSockets с помощью Go.