Прекратите застревать в сложной кодовой базе, которую трудно модифицировать. Узнайте, как поддерживать растущую кодовую базу гибкой и легко адаптируемой, чтобы вы могли сосредоточиться на доставке функционала.
Научитесь быть более изобретательным в своей инженерной практике при работе с ограничениями, такими как ограниченная информация и доступное время.
Приобретение этих новых знаний позволит вам принимать более быстрые и умные технические решения для вашей команды или в вашей компании.
Получите знания, которые вы сможете применить немедленно.
Вы изучите процесс создания функции с нуля — до момента доставки решений в больших масштабах.
Каждый шаг этого процесса объясняется подробно и глубоко; этот подход специально разработан для мобильного инженера.
Процесс, описанный в книге, сильно напоминает те, что существуют в реальной рабочей среде, будь то маленькая команда или многонациональное предприятие.
Используя этот практический подход, вы сможете научиться конкретным навыкам и знаниям, которые сможете применить на своей работе уже на следующий день.
Укрепите и улучшите свой набор навыков
Системное проектирование становится все более стандартной частью процесса собеседования и обязанностью мобильных инженеров с точки зрения их ожидаемого набора навыков и компетенций.
Используйте эту книгу, чтобы нарастить свои текущие навыки, улучшить свою повседневную работу и доказать, что вы можете справиться с сложными требованиями для мобильных приложений.
Уверенно отойдите от создания мелких функций, показав, что вы можете предоставить решения на уровне всего приложения.
Chapter 20. UI Library Fundamentals, Part I: Typography and Colors is out now!
Released today. After exploring what a design system is, we’re now getting hands-on with the UI library. This chapter dives deep into the microscopic details of UI - starting with typography and colors. We cover naming, abstractions, maintenance, and how to extend a pre-existing UI library.