
pluralsight
Площадка, ранее была Digital Tutors, предлагает курсы по разным направлениям в разработке. Качество видеокурсов держит всегда на хорошем уровне.
Designing a Character for Mobile Games in ZBrush
Этот курс по ZBrush поможет вам освоить полный цикл создания высокополигонального персонажа для мобильных игр — от базовой сетки до финального скульпта. Материал подходит как новичкам, так и тем, кто уже знаком с цифровой скульптурой и хочет углубить навыки.
Курс охватывает ключевые этапы профессионального пайплайна, применяемого в современной игровой индустрии.
Вы узнаете, как подготовить корректную топологию, удобную для последующего скульптинга и детализации. Рассматриваются техники моделинга, оптимизация сетки и создание пропорций будущего персонажа.
Основная часть курса посвящена работе в ZBrush: от базовых форм и анатомии до мелких деталей, которые делают персонажа выразительным. Вы научитесь работать с кистями, слоями детализации и инструментами динамической топологии.
Курс также затрагивает этап постобработки, включая работу с текстурными картами: цвет, нормали, высота и дополнительные эффекты. Вы поймете, как оптимизировать текстуры для использования в мобильных играх.
По завершении обучения вы получите четкое понимание профессионального пайплайна, который используется в игровой промышленности, сможете самостоятельно создавать высокополигональные модели и применять их в мобильных проектах. Курс поможет укрепить навыки, необходимые для работы 3D‑художником в игровой студии или для выполнения фриланс‑проектов.
После прохождения курса вы будете уверенно ориентироваться в инструментах 3ds Max, ZBrush и Photoshop, а также сможете создавать собственных персонажей, подходящих для мобильных игр и демонстрации в портфолио.

Площадка, ранее была Digital Tutors, предлагает курсы по разным направлениям в разработке. Качество видеокурсов держит всегда на хорошем уровне.