Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум

  1. Урок 1. 01:27:35
    1. Инструментарии разработки
  2. Урок 2. 01:42:49
    2. Основы языка C
  3. Урок 3. 01:36:23
    3. Стандарты C
  4. Урок 4. 01:31:55
    4. Best practices программирования
  5. Урок 5. 01:31:06
    5. Препроцессор
  6. Урок 6. 01:28:24
    6. Библиотеки
  7. Урок 7. 02:00:51
    7. Основы ассемблера
  8. Урок 8. 01:38:25
    8. UNIX
  9. Урок 9. 01:33:40
    9. Программирование под UNIX
  10. Урок 10. 01:32:40
    10. Программирование под Windows, интерфейс WinAPI
  11. Урок 11. 01:36:39
    11. ООП в C
  12. Урок 12. 01:27:14
    12. Обработка ошибок
  13. Урок 13. 01:29:38
    13. Введение в процессы
  14. Урок 14. 01:24:42
    14. Демоны UNIX
  15. Урок 15. 01:48:49
    15. Взаимодействие между процессами
  16. Урок 16. 01:23:41
    16. Разделяемая память
  17. Урок 17. 01:21:33
    17. Введение в потоки
  18. Урок 18. 01:24:01
    18. Механизмы синхронизации
  19. Урок 19. 02:01:28
    19. Функции в многопоточных приложениях
  20. Урок 20. 01:13:52
    20. Консультация по вопросам ДЗ
  21. Урок 21. 01:24:28
    21. Сетевое взаимодействие
  22. Урок 22. 01:45:42
    22. Асинхронные сетевые интерфейсы
  23. Урок 23. 01:18:35
    23. Веб-сервисы
  24. Урок 24. 01:45:57
    24-OS Architect
  25. Урок 25. 01:30:50
    25. Ядро Linux
  26. Урок 26. 00:38:02
    26.1 Инструментарий для программистов ядра
  27. Урок 27. 00:25:17
    26.2 Инструментарий для программистов ядра
  28. Урок 28. 01:19:03
    27. Система драйверов
  29. Урок 29. 01:45:53
    28. Введение в микроконтроллеры
  30. Урок 30. 01:31:17
    29. Введение в Ардуино
  31. Урок 31. 01:40:14
    30. Разработка приложений на Ардуино
  32. Урок 32. 01:42:26
    31. Современные СУБД
  33. Урок 33. 01:37:42
    32. Работа с СУБД из C
  34. Урок 34. 02:08:10
    33. Графические интерфейсы
  35. Урок 35. 02:01:38
    34. Игровые фреймворки на С
  36. Урок 36. 02:13:42
    35. Современные игровые паттерны