Этот материал находится в платной подписке. Оформи премиум подписку и смотри или слушай Создание 2D игр в Unity, а также все другие курсы, прямо сейчас!
Премиум
  1. Урок 1. 00:05:21
    01-Как здесь учиться
  2. Урок 2. 00:07:35
    02-Знакомство
  3. Урок 3. 00:15:18
    03-Структура проекта
  4. Урок 4. 00:21:57
    04-Компоненты
  5. Урок 5. 00:11:57
    05-Управление игроком
  6. Урок 6. 00:14:18
    06-Переменные и работа с физикой
  7. Урок 7. 00:08:47
    07-Префабы и сцены
  8. Урок 8. 00:05:35
    08-Учимся отправлять ДЗ
  9. Урок 9. 00:09:03
    01-Типы данных
  10. Урок 10. 00:05:49
    02-Объявление переменных
  11. Урок 11. 00:06:01
    03-Приведение типов
  12. Урок 12. 00:06:54
    04-Математические операции
  13. Урок 13. 00:01:06
    05-ДЗ по операциям
  14. Урок 14. 00:09:48
    06-Условные операторы
  15. Урок 15. 00:09:56
    07-Применение if(падение за карту)
  16. Урок 16. 00:04:37
    08-IsCheatMode
  17. Урок 17. 00:04:24
    09-Switch case
  18. Урок 18. 00:04:49
    10-Лямбда операторы
  19. Урок 19. 00:02:24
    11- ДЗ с if
  20. Урок 20. 00:05:38
    12-Цикл while
  21. Урок 21. 00:04:22
    13-Цикл for
  22. Урок 22. 00:04:52
    14-Применение цикла (таблица умножения)
  23. Урок 23. 00:05:18
    15-Применение цикла (задача с лыжником)
  24. Урок 24. 00:12:07
    16-Массивы
  25. Урок 25. 00:02:11
    17-ДЗ по массивам
  26. Урок 26. 00:14:24
    18-Методы
  27. Урок 27. 00:01:02
    19-ДЗ по методам
  28. Урок 28. 00:00:56
    20-Именование переменных
  29. Урок 29. 00:13:01
    01-Создание противника
  30. Урок 30. 00:08:33
    02-Движение противника
  31. Урок 31. 00:03:50
    03-Ареал обитания противника
  32. Урок 32. 00:10:35
    04-Здоровье персонажа
  33. Урок 33. 00:04:01
    05-Настройка здоровья
  34. Урок 34. 00:06:19
    06-Получение урона
  35. Урок 35. 00:12:23
    07-Обработка столкновений
  36. Урок 36. 00:07:17
    08-Исправление ошибок
  37. Урок 37. 00:06:25
    09-Обработка касания земли
  38. Урок 38. 00:10:07
    10-Сбор монеток
  39. Урок 39. 00:01:05
    11-ДЗ
  40. Урок 40. 00:05:02
    01-Разбор домашнего задания
  41. Урок 41. 00:08:10
    02-Импорт спрайтов
  42. Урок 42. 00:05:06
    03-Создание аниматора
  43. Урок 43. 00:06:01
    04-Создание анимации ходьбы
  44. Урок 44. 00:08:04
    05-Оптимизация управления
  45. Урок 45. 00:08:25
    06-Оптимизация управления 2
  46. Урок 46. 00:05:24
    07-Параметры в анимации
  47. Урок 47. 00:04:17
    08-Программирование параметров анимации
  48. Урок 48. 00:04:50
    09-Отражение анимации по горизонтали
  49. Урок 49. 00:05:25
    10-Анимация прыжка
  50. Урок 50. 00:07:23
    11-Анимация прыжка 2
  51. Урок 51. 00:07:26
    12-Анимация прыжка 3
  52. Урок 52. 00:05:30
    13-Исправление двойных столкновений
  53. Урок 53. 00:02:17
    14-Дополнение про аниматор
  54. Урок 54. 00:10:45
    01-Классы и структуры
  55. Урок 55. 00:05:57
    02-Пространство имен
  56. Урок 56. 00:08:50
    03-Конструкторы
  57. Урок 57. 00:07:34
    04-Свойства
  58. Урок 58. 00:07:49
    05-Статические классы и методы
  59. Урок 59. 00:04:30
    06-Singleton
  60. Урок 60. 00:04:49
    07-Awake и продолжение Singleton
  61. Урок 61. 00:08:28
    08-Наследование
  62. Урок 62. 00:05:46
    09-Родительские классы Unity
  63. Урок 63. 00:06:14
    10-Полиморфизм
  64. Урок 64. 00:10:38
    11-Абстрактные классы и интерфейсы
  65. Урок 65. 00:06:05
    12-Инкапсуляция
  66. Урок 66. 00:06:02
    01-Разбор ДЗ - анимация волка
  67. Урок 67. 00:08:21
    02-Разбор ДЗ - анимация укуса
  68. Урок 68. 00:09:34
    03-Разбор ДЗ - анимация укуса 2
  69. Урок 69. 00:08:40
    04-Разбор ДЗ - анимация укуса 3
  70. Урок 70. 00:09:30
    05-Создание стрельбы
  71. Урок 71. 00:08:44
    06-Стрельба
  72. Урок 72. 00:04:12
    07-Корутины
  73. Урок 73. 00:09:38
    08-Время жизни стрелы
  74. Урок 74. 00:07:22
    09-Композиция и наследование
  75. Урок 75. 00:10:37
    10-Поворот стрелы
  76. Урок 76. 00:09:19
    01-Введение в оптимизацию
  77. Урок 77. 00:09:36
    02-Избавление от GetComponent
  78. Урок 78. 00:07:38
    03-Избавление от Instantiate
  79. Урок 79. 00:11:43
    04-Работа с пулом игровых объектов
  80. Урок 80. 00:09:43
    05-Создание GameManager
  81. Урок 81. 00:04:15
    06-Работа с Dictionary
  82. Урок 82. 00:10:14
    07-Исправление платформ и анимация монет
  83. Урок 83. 00:06:49
    08-Синхронизация монет с GameManager
  84. Урок 84. 00:09:35
    09-Графическое оформления уровня
  85. Урок 85. 00:09:09
    10-Система баффов
  86. Урок 86. 00:04:59
    11-Описание баффов
  87. Урок 87. 00:01:09
    12-ДЗ
  88. Урок 88. 00:07:36
    01-Введение в пользовательский интерфейс (UI)
  89. Урок 89. 00:07:40
    02-Настройка Canvas
  90. Урок 90. 00:03:50
    03-Работа с UI в коде
  91. Урок 91. 00:08:29
    04-Кнопка (Button)
  92. Урок 92. 00:09:44
    05-Content Size Filter
  93. Урок 93. 00:06:17
    06-Создание HealthBar
  94. Урок 94. 00:03:55
    07-Настройка Image
  95. Урок 95. 00:05:51
    08-Программирование прогрессбаров
  96. Урок 96. 00:07:49
    09-Анимация прогрессбаров
  97. Урок 97. 00:08:58
    10-Верстка меню
  98. Урок 98. 00:05:10
    11-Layout Group Components
  99. Урок 99. 00:10:52
    13-PlayerPrefs и InputField
  100. Урок 100. 00:08:57
    01-ScriptableObject
  101. Урок 101. 00:08:12
    02-ScriptableObject в базах данных
  102. Урок 102. 00:08:54
    03-Разработка базы данных предметов
  103. Урок 103. 00:03:25
    04-Написание Editor скрипта
  104. Урок 104. 00:08:06
    05-Работа с базой данных
  105. Урок 105. 00:10:10
    06-Добавление предметов в инвентарь
  106. Урок 106. 00:06:07
    07-Интерфейс инвентаря
  107. Урок 107. 00:10:01
    08-Контроллер инвентаря
  108. Урок 108. 00:09:54
    09-Делегат Action
  109. Урок 109. 00:02:34
    10-Обработка нажатий ячеек
  110. Урок 110. 00:01:30
    11-ДЗ
  111. Урок 111. 00:08:49
    01-Разбор ДЗ
  112. Урок 112. 00:03:53
    02-Разбор ДЗ 2
  113. Урок 113. 00:11:05
    03-Введение в систему контроля версий
  114. Урок 114. 00:08:30
    04-Работа с SourceTree
  115. Урок 115. 00:09:38
    05-Ветки в Git
  116. Урок 116. 00:09:56
    06-Верстка экранного управления
  117. Урок 117. 00:06:31
    07-Создание контроллера для экранных кнопок
  118. Урок 118. 00:07:24
    08-Экранирование кода
  119. Урок 119. 00:07:12
    09-Экскурс в Particle System
  120. Урок 120. 00:08:42
    10-Про поиск информации
  121. Урок 121. 00:08:48
    01-Исправление ошибок
  122. Урок 122. 00:12:56
    02-Исправление ошибок, часть 2
  123. Урок 123. 00:09:55
    03-Сборка проекта под Android
  124. Урок 124. 00:12:04
    04-Рекомендации по трудоустройству
  125. Урок 125. 00:12:35
    05-Введение в маркетинг геймдева
  126. Урок 126. 00:13:56
    06-Монетизация игры
  127. Урок 127. 00:08:50
    07-Публикация игры
  128. Урок 128. 00:03:33
    08-Загрузка apk и Unity IAP