
Alexander Brazie
Опытный специалист в игровой индустрии с более чем 20-летним стажем, сочетающий экспертизу в геймдизайне, системном и техническом дизайне, а также креативном руководстве. Работал в ведущих студиях, включая Blizzard Entertainment, Riot Games и Moon Studios, а также участвовал в проектах Studio Pixanoh, Snackpass, Atomech и других.
В портфолио — участие в разработке культовых и коммерчески успешных проектов, таких как World of Warcraft (6 дополнений), League of Legends, Ori and the Will of the Wisps и No Rest for the Wicked, а также более 30 AAA и AA игр. Специализируется на создании глубоко проработанных игровых систем, контента и игрового опыта, объединяя креативное видение с технической реализацией.