
Matt Butcher
Создатель Helm, Glide, Krustlet, Brigade, CNAB и HTML5-php. Автор книг «Go In Practice», «Иллюстрированное детское руководство по Kubernetes» и ещё восьми других.
«Go на практике: Второе издание» - это сборник рецептов, содержащий техники и лучшие практики для создания приложений на Go промышленного уровня. Книга опирается на ваше существующее знание языка Go, предлагая конкретные стратегии для повышения продуктивности в повседневной разработке.
Книга была полностью переработана автором Нэйтаном, чтобы охватить последнюю версию Go, а также новые техники разработки, включая инструменты ИИ для повышения продуктивности. Она построена в формате «Проблема/Решение/Обсуждение», который сразу кажется знакомым, и предлагает продвинутые техники для работы с конкурентностью, логированием, микросервисами, тестированием, развертыванием и многим другим.
«Go на практике: Второе издание» предлагает практическое руководство по разработке на Go, охватывая стандартную библиотеку и ключевые инструменты мощной экосистемы Go. Вы найдете практические методы работы с конкурентностью, создания высокопроизводительных веб-сервисов, эффективных микросервисов, тестирования и развертывания. Узнаете, как элегантно обрабатывать ошибки и непредвиденные ситуации, понимать модели ошибок и паники в Go, а также создавать комплексные тестовые наборы для предотвращения багов. Кроме того, на протяжении всей книги вы будете изучать способы интеграции инструментов автодополнения кода на основе ИИ для повышения своей продуктивности.
Создатель Helm, Glide, Krustlet, Brigade, CNAB и HTML5-php. Автор книг «Go In Practice», «Иллюстрированное детское руководство по Kubernetes» и ещё восьми других.
Инженер, разработчик, автор и спикер. Удостоен звания Distinguished Engineer в SUSE. Поддерживает проекты Rancher Desktop, helm и artifacthub.
Nathan Kozyra - full-stack разработчик с двадцатилетним опытом создания веб и мобильных приложений для продакшена. С 2009 года он работает с языком Go как в крупных компаниях, так и в стартапах. Нэйтан имеет степень магистра в области информатики с акцентом на машинное обучение.
Освоите Go в короткие сроки. Научитесь писать проекты по best practices. Сможете претендовать на позицию middle-разработчик на Go. Golang - относительно новый язык, известный своим простым синтаксисом и мощными возможностями. Многие компании сейчас решают полностью или частично перевести свой софт с текущего языка на Go из-за его простоты, обширных возможностей и высокой производительности. А это значит, что Gol
Раскройте потенциал параллельного программирования в Go с помощью этого практического руководства. Этот курс предназначен для разработчиков среднего и продвинутого уровня, предоставляя им навыки, необходимые для создания эффективных, отзывчивых и масштабируемых программных решений.Погружаясь в мир параллельности Golang, вы изучите основные компоненты конкурентной обработки: горутины, мьютексы, условные переменные, группы ожидания, атомарные опера
Go, часто называемый Golang, хорошо известен тем, что позволяет легко работать с параллелизмом. Чтобы заставить конкретную функцию работать одновременно, все, что нам нужно сделать, это добавить слово «go» к вызову функции, и она будет работать в фоновом режиме как GoRoutine. Встроенный в Go планировщик позволяет убедиться, что данный GoRoutine запускается, когда он должен, и настолько эффективно, насколько это возможно.
В этом трёхдневном интенсиве вы создадите полноценное веб-приложение с нуля, используя Vanilla JavaScript для фронтенда и Go для бэкенда. Вы освоите лучшие практики построения fullstack-проектов: работа с API, реализация аутентификации, управление состоянием и защита данных. К концу воркшопа у вас будет готовое к запуску и масштабированию приложение.