Design Crew #2: «Дизайн-системы» — это сезон для дизайнеров, продуктовых команд и разработчиков, которые хотят разобраться, как создавать, внедрять и развивать дизайн-системы в реальных проектах. Вы узнаете, как устроена работа над дизайн-системой, какие роли нужны команде, как избежать типичных ошибок и как убедить бизнес инвестировать в системный дизайн.
О курсе
Во втором сезоне Design Crew эксперты разбирают практические вопросы разработки дизайн-систем: от первых компонентов и документации до процессов, ролей, найма и взаимодействия дизайнеров с разработчиками. Материалы подойдут тем, кто уже работает с интерфейсами и хочет понять, как дизайн-система помогает ускорять продуктовую разработку, поддерживать консистентность и масштабировать дизайн в команде.
Что вы узнаете
На что смотрят разработчики при создании дизайн-системы и почему важно учитывать технические ограничения.
Как дизайнеру аргументировать необходимость развития дизайн-системы перед командой и стейкхолдерами.
Какие роли появляются в команде дизайн-системы и как распределяются зоны ответственности.
Какие ошибки чаще всего допускают при создании и внедрении дизайн-систем.
Как развивать дизайн-систему в условиях нехватки ресурсов и ограниченного времени.
Как организовать работу с компонентами, документацией, фидбеком и поддержкой пользователей дизайн-системы.
Программа сезона
Факапы и типичные ошибки
Круглый стол: «Факапы при разработке дизайн-систем» — Владимир Зимин, Александр Савченко, Сергей Сиренко.
Разбор болей дизайн-систем — Костя Зубанов, Виктория Дубровская, Александра Шульман, Богдана Кибза.
Команда, роли и процессы
Открытое собеседование: «Нанимаем дизайнера для дизайн-системы» — Василий Гордеев.
Доклад: «Кто есть кто в дизайн-системе» — Олеся Гумененко.
Доклад: «Вас много, а я один: как развивать дизайн-систему в условиях нехватки ресурсов» — Евгений Шевцов.
Доклад: «Как организована работа с дизайн-системой в Авито» — Денис Сбитний, Инна Летина.
Дизайн-система глазами разработки
Эксперимент: «Веб. Дизайн-система глазами разработчика» — Зар Захаров, Александр Каменяр.
Баттл: «Нужна или не нужна дизайн-система?» — Виталий Рынский, Грант Петросян.
Эксперимент: «Закрывающая сессия с фидбеком из симулятора» — Александр Каменяр.
Кому подойдёт курс
UI/UX-дизайнерам, которые хотят систематизировать работу с компонентами, стилями и паттернами.
Продуктовым дизайнерам, которым важно выстраивать единый пользовательский опыт в нескольких продуктах.
Дизайн-лидам и арт-директорам, отвечающим за качество интерфейсов и развитие дизайн-процессов.
Frontend, Android и iOS-разработчикам, которые участвуют во внедрении компонентов дизайн-системы.
Продакт-менеджерам, которым нужно понимать ценность дизайн-системы для скорости разработки и масштабирования продукта.
Чему вы научитесь на практике
Курс помогает посмотреть на дизайн-систему не только как на библиотеку компонентов, но и как на продукт внутри компании. Вы разберёте, как формулировать ценность дизайн-системы, как работать с пользователями системы, как учитывать потребности разработки и как поддерживать актуальность решений после запуска.
Формат обучения
Записи докладов, интервью, круглых столов, баттлов и экспериментов.
Практические кейсы от специалистов, которые работают с дизайн-системами в продуктовых командах.
Возможность смотреть материалы в удобном темпе и возвращаться к ним при необходимости.
Результат после просмотра
После прохождения сезона вы будете лучше понимать, как запускать и развивать дизайн-систему, какие решения принимать на старте, как взаимодействовать с разработчиками и как выстраивать процессы вокруг компонентов, документации и командной ответственности. Эти знания помогут создавать более согласованные интерфейсы и эффективнее работать над цифровыми продуктами.
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
О формате наших выпусковНаши выпуски — это глубокое погружение в тему вместе с приглашённым экспертом. В каждом эпизоде мы зовём интересных и известных профессионалов из различных областей.Мы обсуждаем архитектуру, делимся реальным опытом промышленной разработки и спорим на самые актуальные и горячие темы.