1. Урок 1. 00:15:15
    Модуль 0. Урок 0. Что же такое многопоточность?
  2. Урок 2. 00:11:55
    Модуль 0. Урок 1. Создание и запуск потоков.
  3. Урок 3. 00:08:47
    Модуль 0. Урок 2. Создание POJO игры.
  4. Урок 4. 00:10:52
    Модуль 0. Урок 3. Создание графа игры.
  5. Урок 5. 00:11:34
    Модуль 1. Урок 0. Многопоточное построение дерева состояний игры.
  6. Урок 6. 00:14:58
    Модуль 1. Урок 1. Знакомство с ExecutorService.
  7. Урок 7. 00:19:00
    Модуль 1. Урок 2. Потокобезопасные коллекции.
  8. Урок 8. 00:08:07
    Модуль 2. Урок 0. Callable — разбираемся что это и с чем его едят.
  9. Урок 9. 00:07:01
    Модуль 2. Урок 1. Реализация GraphBuilder.
  10. Урок 10. 00:17:05
    Модуль 2. Урок 2. Знакомство с RecursiveTask.
  11. Урок 11. 00:17:22
    Модуль 3. Урок 0. Реализация List.