Новый дистанционный курс повышения квалификации от Центра развития компетенций в бизнес информатике Высшей Школы Бизнеса НИУ ВШЭ. Курс посвящён нарративному дизайну игр и будет полезен как тем, кто хочет работать в игровой индустрии, так и тем, кто стремится развивать свою карьеру в геймдеве. Научитесь рассказывать истории в играх с помощью игровых механик и раскрывать сюжет через геймплей. Освойте базовые знания и навыки нарративного дизайнера – начните новую страницу в своей карьере.
Для кого этот курс:
Для всех, кто хочет работать в игровой индустрии вне зависимости от текущего рода деятельности
Для сотрудников игровых студий, повышающих свою квалификацию и желающих карьерного роста
Для желающих делать собственные игры и инди-разработчиков
Для писателей, желающих начать зарабатывать в сфере видео-игр
Структура курса
Курс подготовлен в формате предзаписанных видео. На его прохождение потребуется порядка 16 часов.
По окончанию курса у вас сформируется более чёткое понимание того, как разработать нарративный дизайн ваших игр.
Курс состоит из девяти основных модулей
Основы геймдизайна механик и циклов. Вы ознакомитесь с базовой терминологей геймдизайна, узнаете, что такое кор-геймплей и игровые циклы, поймёте системы наград и локов, виды связей между механиками, а также изучите несколько подходов к генерации креативных идей.
Основы создания игровых сценариев. Вы узнаете о специфике сценаристики в игровой индустрии и какие итерации проходит игровой сценарий. Вы поймёте из каких блоков состоит работа игрового писателя, что такое лор и какие существуют способы подачи игрового сюжета.
'Как игры рассказывают истории. Вы узнаете, что такое игровая история, какие существуют виды игровых историй и какие функции они выполняют.
Нарративный дизайн. Вы узнаете, что такое нарратив в теории и на практике. Поймёте, что такое нарративные механики и изучите принципы нарративного дизайна.
Профессия нарративный дизайнер. Вы узнаете, кто такой нарративный дизайнер, какими навыками он должен обладать и какую роль он играет в разработке игр.
Инструменты нарративного дизайнера. Вы узнаете о функциях сеттинга, темы, героя и конфликта в нарративе игры и поймёте как с ними работать. Вы узнаете, как формируется путь героя, а также ознакомитесь с best-practices в работе над игровыми текстами.
Нарратив как система. Вы узнаете о фреймворках и полезных моделях нарративного дизайна.
Алгоритмы работы нарративного дизайнера. Вы узнаете, какая документация используется в нарративном дизайне. Поймёте, как работать над квестами, сюжетом, персонажами, лором и окружением.
Практические кейсы нарративного дизайнера. В данном блоке мы разберём работу нарративного дизайнера на практических кейсах трёх игр разых жанров для разных платформ.
Посмотреть больше
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
04. Основные понятия – нарративный дизайн, сценарий и агентивность
Урок 11.
00:09:37
05. Основные понятия – типы повествования, игровые и нарративные
Урок 12.
00:15:18
06. Принципы нарративного дизайна
Урок 13.
00:08:27
07. Лудонарративный диссонанс
Урок 14.
00:11:35
01. Роль нарративного дизайнера
Урок 15.
00:10:20
02. Навыки нарративного дизайнера
Урок 16.
00:10:49
03. Работа в команде
Урок 17.
00:13:50
04. Виды игровых команд
Урок 18.
00:13:29
05. Примеры из практики
Урок 19.
00:15:51
01. Терминология
Урок 20.
00:05:59
02. Терминология – уровни игрового процесса
Урок 21.
00:07:07
03. Инструментарий
Урок 22.
00:08:56
04. Инструментарий – примеры UML диаграмм, советы
Урок 23.
00:08:25
05. Создание core-геймплея
Урок 24.
00:06:26
06. Создание core-геймплея монетизация
Урок 25.
00:09:14
07. Виды наград и целей
Урок 26.
00:08:31
08. Связи элементов игры
Урок 27.
00:07:58
01. Механика заточки
Урок 28.
00:05:07
02. Пример PC игры
Урок 29.
00:04:50
03. ТРИЗ
Урок 30.
00:03:19
04. Шесть шляп
Урок 31.
00:08:56
05. Латеральные сдвиги
Урок 32.
00:13:32
01. Конфликт
Урок 33.
00:13:25
02. Персонажи
Урок 34.
00:12:30
03. Работа с историей
Урок 35.
00:11:07
04. Тексты
Урок 36.
00:10:18
05. Тексты – как писать хорошо
Урок 37.
00:12:58
06. Другие инструменты
Урок 38.
00:10:51
01. Фреймворки и полезные модели
Урок 39.
00:11:29
02. Примеры фреймворка SSM
Урок 40.
00:11:09
03. Четыре слоя нарративного дизайна (часть 1)
Урок 41.
00:13:52
04. Четыре слоя нарративного дизайна (часть 2)
Урок 42.
00:12:04
05. Нарративные механики (часть 1)
Урок 43.
00:13:04
06. Нарративные механики (часть 2)
Урок 44.
00:09:34
07. Разбор игры Florence
Урок 45.
00:10:58
01. Работа со сценарием в играх
Урок 46.
00:09:04
02. Введение в сценаристику
Урок 47.
00:14:04
03. Примеры ошибок
Урок 48.
00:06:27
04. Основы сценарной и текстовой работы (часть 1)
Урок 49.
00:09:46
05. Основы сценарной и текстовой работы (часть 2)
Урок 50.
00:12:31
06. Интеграция сценария в игры (часть 1)
Урок 51.
00:14:14
07. Интеграция сценария в игры (часть 2)
Урок 52.
00:07:40
01. Общие принципы и работа с документацией (часть 1)
Урок 53.
00:09:06
02. Общие принципы и работа с документацией (часть 2)
Урок 54.
00:08:45
03. Работа над квестами – типы квестов
Урок 55.
00:13:01
04. Работа над квестами – цепочки квестов, принципы
Урок 56.
00:08:29
05. Работа над персонажами
Урок 57.
00:06:58
06. Работа над сюжетом
Урок 58.
00:09:36
07. Работа с лором и окружением (часть 1)
Урок 59.
00:10:41
08. Работа с лором и окружением (часть 2)
Урок 60.
00:13:14
01. Стратегия для ПК (часть 1)
Урок 61.
00:11:49
02. Стратегия для ПК (часть 2)
Урок 62.
00:08:03
03. Мобильная стратегия (часть 1)
Урок 63.
00:08:09
04. Мобильная стратегия (часть 2)
Урок 64.
00:10:28
05. Ролевая игра для ПК (часть 1)
Урок 65.
00:06:57
06. Ролевая игра для ПК (часть 2)
Автор - Высшая школа экономики
Высшая школа экономики
Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики» — исследовательский университет, осуществляющий свою миссию через научно-образовательную, проектную, экспертно-аналитическую и социокультурную деятельности на основе международных научных и организационных стандартов. Мы осознаем себя частью мирового академического сообщества, считаем международное партнерство, вовлеченность в глобальное университетское взаимодействие ключевыми э
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.