![ИИ × 3D: создание игрового персонажа от идеи до результата [ENG + RUS]](https://cdn.coursehunter.net/courses/260x159/ii-3d-sozdanie-igrovogo-personazha-ot-idei-do-rezultata.webp)

Другое (Gamedev) - Видеоуроки, Курсы, Туториалы
Популярное в другое (gamedev)
Популярные авторы и школы курсов в категории Другое (Gamedev)
Другое (Gamedev) в разделах
Другое (Gamedev): Список курсов
![Изображение курса ИИ × 3D: создание игрового персонажа от идеи до результата [ENG + RUS]](https://cdn.coursehunter.net/courses/370x220/ii-3d-sozdanie-igrovogo-personazha-ot-idei-do-rezultata.webp)
ИИ × 3D: создание игрового персонажа от идеи до результата [ENG + RUS]
Практический курс «ИИ × 3D: создание игрового персонажа от идеи до результата» поможет пройти полный пайплайн разработки игрового 3D-персонажа с использованием искусственного интеллекта, Blender, Unity и Unreal Engine 5. Вы начнёте с идеи и 2D-референсов, затем создадите базовую 3D-модель, доработаете её вручную и подготовите персонажа для игрового проекта, портфолио или прототипа.О чём этот курсКурс показывает, как объединить ИИ-инструменты и кл

Middle Game Designer
Middle Game Designer — практический курс по геймдизайну для тех, кто хочет системно прокачаться до уровня middle, научиться делать дизайн-документы, баланс, конфиги, аналитику и подготовиться к работе в геймдеве. Фокус программы — не на абстрактной теории, а на навыках, которые реально нужны геймдизайнеру в команде.О курсе Middle Game DesignerКурс помогает собрать полноценную базу геймдизайнера: от понимания игровых механик и core loop до работы

Игровые механики на уровне AAA: создание, баланс и масштабирование
Mastering Game Mechanics Bootcamp — это практический курс для тех, кто хочет научиться создавать глубокие, сбалансированные и масштабируемые игровые механики уровня AAA. Обучение сочетает теорию и регулярную практику, помогая сформировать системное мышление, уверенно работать с PvP, PvE и кооперативными системами, а также эффективно презентовать свои идеи в профессиональной среде.Что вы изучите на курсеПрограмма выстроена так, чтобы шаг за шагом

Математика для разработчиков игр
Математика в геймдеве — это не про формулы «ради формул», а про инструменты, которые позволяют оживлять миры, создавать реалистичную физику, управлять движением объектов и обеспечивать работу игровых механик. Этот курс поможет понять математику так, как она действительно применяется в разработке игр.Зачем разработчику игр знать математикуДаже если вы не планируете становиться «математиком», в геймдеве без базовых знаний не обойтись. Математика

Three.js & GameDev
Three.js & GameDev — практический курс, который помогает уверенно перейти от базовой 3D‑графики в браузере к созданию сложных, масштабируемых игровых миров. Это путь от первых рендеров до профессиональной разработки с использованием современных подходов к оптимизации, стримингу данных и архитектуре игр.Что представляет собой курс Three.js & GameDevКурс построен так, чтобы вы могли шаг за шагом осваивать всё более сложные техники: от ключевых к

GLSL-шейдеры с нуля
GLSL‑шейдеры с нуля — это практический путь к созданию визуальных эффектов, который подойдет как новичкам в графике, так и разработчикам, стремящимся глубже понять работу GPU. Вы узнаете, как создавать реалистичные материалы, сложные процедурные поверхности и визуальные эффекты уровня AAA с помощью чистой математики.Чему вы научитесь на курсеПрограмма курса фокусируется на реальных навыках, которые можно сразу применять в разработке игр, интер

Реализация движка рейкастинга
Хотите понять, как создаются классические псевдо‑3D игры? Этот курс поможет вам шаг за шагом освоить реализацию движка рейкастинга, повторяющего принципы Wolfenstein 3D — от основ математики до полноценной визуализации в JavaScript и C.Что вы изучите в этом курсеКурс подойдет студентам, начинающим программистам, а также любителям геймдева, которые хотят разобраться, как работает 3D-рендеринг без сложных движков. Обучение построено на практике,

PlayStation 1: Программирование с использованием MIPS Assembly и C.
Погрузитесь в архитектуру оригинальной PlayStation и узнайте, как создавать собственные проекты, используя MIPS Assembly и язык C. Этот курс последовательно проведёт вас от понимания низкоуровневых компонентов PS1 до разработки полноценных игровых сцен с использованием SDK и современных инструментов.Что вы изучитеКурс сочетает теорию и практику, позволяя шаг за шагом освоить ключевые аспекты разработки под PlayStation 1. Архитектуру консоле

Программирование физики 2D игр
Этот курс по программированию физики 2D игр поможет вам шаг за шагом разобраться в математике, алгоритмах и принципах, лежащих в основе современных физических движков. Материал подаётся просто и последовательно, поэтому подойдёт как новичкам, так и разработчикам, желающим углубить знания.Что вы узнаете на курсеКурс объединяет фундаментальную математику, механику и практическое программирование, позволяя понимать физику игр изнутри и реализовыв

Создайте свою первую игру "obby" в ROBLOX.
Хотите создать свою первую обби-игру в Roblox? Этот курс поможет вам шаг за шагом освоить Roblox Studio, научиться работать с объектами, настраивать их свойства и писать простые скрипты. Материал подходит новичкам и тем, кто хочет быстро погрузиться в разработку игр.Чему вы научитесь на курсеКурс дает все необходимые навыки для самостоятельного создания полноценной обби-игры — от настройки студии до финального тестирования проекта.Работа в R








