Three.js & GameDev — практический курс, который помогает уверенно перейти от базовой 3D‑графики в браузере к созданию сложных, масштабируемых игровых миров. Это путь от первых рендеров до профессиональной разработки с использованием современных подходов к оптимизации, стримингу данных и архитектуре игр.
Что представляет собой курс Three.js & GameDev
Курс построен так, чтобы вы могли шаг за шагом осваивать всё более сложные техники: от ключевых концепций Three.js до продвинутых инструментов оптимизации и построения игровых систем. Подготовьте себя к созданию больших, живых, технически грамотных игровых проектов прямо в браузере.
Почему этот курс уникален
По состоянию на апрель 2025 года это единственный курс, который глубоко и системно объясняет темы, необходимые для создания современных веб‑игр уровня production.
Ключевые темы, которые вы освоите
Стриминг контента и бесконечных миров
Плавная подгрузка ресурсов без фризов и потери FPS
Процедурный стриминг бесконенных миров с динамическим управлением чанками
Оптимизация под GPU и память
Эффективное сжатие мешей и текстур
Работа с GPU‑памятью и оптимальными структурами данных
Минимизация нагрузки на рендерер и драйвер
Архитектура и системный подход к разработке игр
Системы управления сущностями (ECS)
Масштабируемая архитектура проектов
Устойчивые шаблоны проектирования для игр
Управление ресурсами и отладка на реальных кейсах
Кому подойдёт курс
Веб‑разработчикам, которые хотят перейти в 3D и геймдев
Разработчикам игр, желающим использовать WebGL через Three.js
Тем, кто хочет создавать большие миры, симуляции и интерактивные сцены прямо в браузере
Специалистам, которым важно понимать оптимизацию и правильную архитектуру
Что вы получите в результате
Уверенное владение Three.js на профессиональном уровне
Понимание продвинутых графических и игровых техник
Навыки создания больших интерактивных сцен, миров и игр
Готовые архитектурные подходы, которые можно применять в любых проектах
Заключение
Этот курс — отличный выбор для разработчиков, которым важно не просто «учить Three.js», а научиться создавать полноценные, оптимизированные, масштабируемые игры и сложные интерактивные системы в браузере. Всё, что вы изучите здесь, пригодится вам в реальных коммерческих проектах.
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Привет! Меня зовут Саймон - я старший инженер по графике с более чем 20-летним опытом. Возможно, вы знаете меня по YouTube‑каналу, на который подписано более 214 тысяч человек (на момент написания этого текста).У меня степень по информатике, полученная в Университете Торонто. Карьеру я начал в начале 2000-х как графический программист, работая над оригинальными консолями Xbox и PlayStation 2. В индустрии игр я специализировался на 3D‑рендеринге и