Разработка игр с помощью Godot Engine 3.0 и 3.1 :: Учимся программировать в Python-подобном GDScript
Некоторые игровые движки чрезмерно специализированы, слишком сложны и могут перегружать новых пользователей. Кроме того, языки семейства C, такие как C-sharp и C ++, могут быть громоздкими.
Пришло время открыть Godot, универсальный, простой и гостеприимный игровой движок. Работая на GDScript, легком и простом в изучении Python-подобном языке программирования, вы быстро освоите основы программирования.
Являетесь ли вы новичком в написании кода, опытным разработчиком, желающим изучить этот замечательный движок, или разработчиком игр, который хочет использовать в своей работе бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, этот курс для вас.
Мы начнем с простых 2D-игр, которые помогут вам сосредоточиться на изучении кода. У нас есть игра в слова, платформенная игра и стелс-игра. К концу этих проектов у вас будет полное знание как GDScript, так и Godot как движка.
Посмотреть больше
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Making a Locked Door Part 3 - Finishing Off Locked Doors
Урок 134.
00:08:01
Generating Combinations
Урок 135.
00:21:44
Computers and Combinations
Урок 136.
00:12:20
Linking Computers and Locked Doors
Урок 137.
00:12:00
Labels, Locks and Nightvision
Урок 138.
00:09:35
TextureProgress Nodes
Урок 139.
00:11:27
Making NPCs Suspicious
Урок 140.
00:15:56
Sneaking Around In A Box
Урок 141.
00:11:16
Making Disguises Risky
Урок 142.
00:16:09
Boxes and ItemList
Урок 143.
00:13:05
Grabbing the Loot
Урок 144.
00:11:44
Making a GUI for the Loot
Урок 145.
00:14:07
Polishing the Game
Урок 146.
00:08:14
Preparing the Tutorial Level
Урок 147.
00:20:38
Adding Objective Markers
Урок 148.
00:20:08
Finishing the Tutorial
Урок 149.
00:14:25
The Final Polishing of Heist Meisters!
Урок 150.
00:02:29
Wrapping up Heist Meisters
Урок 151.
00:01:39
Planning Cubedude Kickabout
Урок 152.
00:06:36
Installing Assets for Cubedude Kickabout
Урок 153.
00:15:12
Making the Pitch
Урок 154.
00:07:01
Physicsbody Nodes in 3D
Урок 155.
00:07:52
Enter the Cubedude
Урок 156.
00:14:19
Moving Each Player
Урок 157.
00:17:46
Fixing The Pitch
Урок 158.
00:02:17
Designing CubeDude Kickabout
Урок 159.
00:05:23
Installing Assets for CubeDude Kickabout
Урок 160.
00:11:28
Making the Pitch
Урок 161.
00:13:40
PhysicsBody Nodes in 3D
Урок 162.
00:18:02
Enter the CubeDude!
Урок 163.
00:16:03
Finishing the Pitch
Урок 164.
00:13:17
WorldEnvironment and DirectionalLight
Урок 165.
00:12:17
Better CubeDude Movement
Урок 166.
00:08:34
Player 2 Has Joined The Game
Урок 167.
00:08:14
Functional Goals
Урок 168.
00:17:03
Resetting the Game
Урок 169.
00:14:36
Adding a GUI - 2D in 3D
Урок 170.
00:19:23
Knowing the Score - Connecting the GUI
Урок 171.
00:18:38
Adding Awesome - Set Dressing
Урок 172.
00:12:10
Adding Awesome - Audio
Урок 173.
00:21:21
Adding Awesome - Visuals Effects
Урок 174.
00:02:06
Designing Food Fight
Урок 175.
00:04:47
Installing Assets for Food Fight
Урок 176.
00:13:14
Setting Up a Play Space
Урок 177.
00:19:52
Character and Player Scenes
Урок 178.
00:17:13
AnimationTreePlayer
Урок 179.
00:13:38
Mouselook
Урок 180.
00:05:54
Transforms, Basis and Matrices
Урок 181.
00:23:20
Moving with Mouselook
Урок 182.
00:15:12
To GridMap or Not To GridMap?
Урок 183.
00:16:03
Food To Fling - Firing Projectiles in 3D
Урок 184.
00:17:17
A Varied Diet - Adding More Food
Урок 185.
00:11:11
Finishing Our Food
Урок 186.
00:27:10
Making Bystanders
Урок 187.
00:16:35
Creating Robot NPCs
Урок 188.
00:17:19
Pausing the Game
Урок 189.
00:10:47
Fun with Furniture 1: StaticBodies
Урок 190.
00:18:24
Fun with Furniture 2: RigidBodies
Урок 191.
00:16:24
Limiting Ammo: Refilling the Food Fuel
Урок 192.
00:10:01
Better Animation Blending
Урок 193.
00:12:46
Adding Lives - Robot NPCs
Урок 194.
00:16:10
Adding Lives - The GUI
Урок 195.
00:18:01
ViewportContainer Nodes - 3D in 2D
Урок 196.
00:17:59
Sprite3D Nodes - 2D as 3D
Урок 197.
00:07:40
Preparing for Player Customisation
Урок 198.
00:13:05
Player Customisation Part 1
Урок 199.
00:25:55
Player Customisation Part 2
Урок 200.
00:14:11
Player Customisation Part 3
Урок 201.
00:19:59
Finishing Food Fight!
Урок 202.
00:01:45
Wrapping up Discovering Godot
Урок 203.
00:09:29
Introducing Visual Studio Code
Урок 204.
00:08:14
Using Godot Mono For C-Sharp
Урок 205.
00:06:52
Finding Nodes In C-Sharp
Урок 206.
00:11:58
Wiring Signals In C-Sharp
Урок 207.
00:10:00
Reading JSON In C#
Урок 208.
00:11:43
Using a JSONParseResult
Урок 209.
00:11:05
Getting Our Prompts and Strings
Автор - udemy
udemy
Udemy - одна из самых больших площадок в мире по доставке обучающего контента от разных авторов всего мира. Присутсвуют курсы практически на любую тему.
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Godot Engine - бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом. Его легко подобрать, но он мощный и многофункциональный. Он имеет как выделенный 2D, так и 3D движок. Я люблю Godot и я рад научить вас его использовать.
Создавайте профессиональные 2D игры с игровым движком Godot
[PRO] Make Professional 2d Games with the Godot Game Engine
С помощью этого курса вы научитесь создавать свои собственные нисходящие игры, вдохновленные Zelda, с использованием бесплатного игрового движка Godot 3.0 с открытым исходным кодом. Смотрите главы в любом порядке! В отличие от других курсов, каждая глава выделяет и исследует одну ключевую тему.