Хотите понять, как создаются классические псевдо‑3D игры?Этот курс поможет вам шаг за шагом освоить реализацию движка рейкастинга, повторяющего принципы Wolfenstein 3D — от основ математики до полноценной визуализации в JavaScript и C.
Что вы изучите в этом курсе
Курс подойдет студентам, начинающим программистам, а также любителям геймдева, которые хотят разобраться, как работает 3D-рендеринг без сложных движков. Обучение построено на практике, поэтому вы не только поймете теорию, но и создадите собственный рабочий движок.
Ключевые навыки, которые вы получите
Понимание основ рейкастинга и 3D-проекции
Создание карты и системы перемещения игрока
Отрисовка стен, текстур и спрайтов
Оптимизация производительности и работа с компилируемым кодом
Знакомство с фундаментальной тригонометрией, необходимой для рендеринга
Структура курса
Программа разделена на две логически связанные части, которые позволяют плавно перейти от теории к эффективной реализации.
Часть 1. JavaScript: понимание алгоритма
На этом этапе вы разберете математическую основу рейкастинга и создадите свой первый движок в браузере. JavaScript позволяет быстро экспериментировать и визуализировать работу алгоритма.
Быстрый старт: настройка окружения
Построение 2D-карты уровня
Система перемещения игрока и обнаружение столкновений
Отрисовка стен через проекцию расстояний
Часть 2. C: производительная реализация
Вторая часть курса посвящена переносу вашего движка в C. Вы научитесь работать с текстурами, спрайтами и оптимизацией для получения устойчивых 60 fps.
Компиляция и запуск на разных ОС
Текстурирование стен
Отрисовка и сортировка спрайтов
Оптимизации под реальные игровые условия
Инструменты, которые понадобятся
Для прохождения курса вам потребуется только браузер с поддержкой JavaScript и небольшой C‑компилятор. Все инструменты кроссплатформенные и подходят для Windows, macOS и Linux.
Что нужно знать перед стартом
Курс включает разбор тригонометрических формул, которые лежат в основе алгоритма рейкастинга. Для удобства рекомендуется иметь под рукой ручку и бумагу — вы сможете визуализировать и лучше усвоить математические процессы.
Почему этот курс полезен
Рейкастинг — это отличный способ понять, как работают 3D‑движки, не углубляясь в GPU‑шейдеры и сложные математические модели. После прохождения курса вы сможете создавать собственные эксперименты, мини‑игры и использовать полученные знания как фундамент для изучения более продвинутых технологий.
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Gustavo Pezzi - преподаватель университета в Лондоне, Великобритания. Он получил несколько образовательных наград в качестве учителя и также является основателем pikuma.com. Густаво преподает основы информатики и математики; его академический путь включает такие учебные заведения, как Государственный университет Питтсбурга, Городской университет Лондона и Оксфордский университет.