Добро пожаловать! Этот курс предлагает полное погружение в основы трехмерной компьютерной графики. Вы освоите принципы работы программного 3D-движка и научитесь создавать программный растеризатор на языке C с нуля, включая такие элементы, как текстуры, камера, обрезка и OBJ-файлы.
Что вас ждет в курсе
Мы изучим всю математику, лежащую в основе трехмерной графики, начиная с основ. В процессе вы создадите программный рендерер, который способен отображать сложные 3D-объекты без использования графических API, таких как OpenGL или DirectX. Всё, что нужно, — это компилятор C и основы линейной алгебры, чтобы добиться впечатляющего конечного результата.
Необходимые инструменты
Командная строка
Редактор кода
Компилятор C
Все инструменты мультиплатформенные, что позволяет программировать на Windows, macOS или Linux. Вам также понадобятся ручка и бумага для записи лекций, так как курс ориентирован на глубокое понимание каждой встречающейся формулы.
Подходит ли вам этот курс?
Этот курс не имеет предварительных требований, однако для максимальной пользы полезно иметь базовые знания программирования: условные операторы, циклы, функции.
Переход на C
Даже если вы никогда не работали с языком C, не переживайте! Многие успешные студенты начинали свое обучение с других языков, таких как Java, Python, JavaScript, Swift и другие. Вместе мы освоим язык C и создадим уникальные проекты.
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Gustavo Pezzi - преподаватель университета в Лондоне, Великобритания. Он получил несколько образовательных наград в качестве учителя и также является основателем pikuma.com. Густаво преподает основы информатики и математики; его академический путь включает такие учебные заведения, как Государственный университет Питтсбурга, Городской университет Лондона и Оксфордский университет.
Exciting Updates to the 3D Graphics Course! Hey everyone, I’ve just expanded our 3D Computer Graphics Programming course with some fresh and powerful content—now clocking in at around 45 hours of material! 🎉 Here’s what’s new in the latest update: ✅ Advanced Rasterization Techniques – Including a modern take on Pineda-style algorithms, optimized to require just a few calculations per pixel. ✅ Precision Matters – A deep dive into floating-point vs. fixed-point rasterizers and how they impact performance. ✅ Subpixel Accuracy – Smoother edges and better rendering with refined subpixel rasterization. ✅ Retro Graphics Deep Dive – Exploring classic EGA & VGA modes and their influence on modern rendering. ✅ OBJ File Handling – Improved support for reading quad-based meshes in OBJ files. This update makes the course even more comprehensive, whether you're into real-time rendering, retro graphics, or optimization tricks. Hope you enjoy it—happy coding! 🚀
so currently on coursehunter: 37 h 55 min, after update it should be 45h
CourseHunter Team elektroman
Updated: There aren’t 45 hours there. It seems the author is counting more than just the video duration.
elektroman CourseHunter Team
Thank you very much for your outstanding support! I know it takes a lot of time and effort to update all those courses!
Jordan elektroman
Imagine how much it takes for the author to actually *create* the course and then see someone else get paid for his sweat.
CourseHunter Team Jordan
Many of our users purchase courses from the authors after getting familiar with the course. And many didn’t even know about the course author until they saw them on CourseHunter. So it’s not all that bad, my friend. The topic is a bit deeper than just black and white.
CourseHunter Team elektroman
Always welcome 🤝
BS
Please update courses updated with additional 8 hours contents
elektroman
please update, Gustavo added new lectures
BS
PLEASE UPDATE
Anonymous
please update
a
Великолепный курс, всем советую, даже если не собираетесь использовать 3d графику
mc_cheese
I'm going to give this guy some cash, great teacher
trivium.simo
Great course tbh, wanna see more Gustavo courses please
my_coursehunter
Raycasting Engine Programming please
elektroman
best teacher for me so far!
windwail128
Крутой курс, год назад проходил. На основе него делал приложение на iOS. Очень понятственно всё объясняет чел. Респект!
Exciting Updates to the 3D Graphics Course!
Hey everyone,
I’ve just expanded our 3D Computer Graphics Programming course with some fresh and powerful content—now clocking in at around 45 hours of material! 🎉
Here’s what’s new in the latest update:
✅ Advanced Rasterization Techniques – Including a modern take on Pineda-style algorithms, optimized to require just a few calculations per pixel.
✅ Precision Matters – A deep dive into floating-point vs. fixed-point rasterizers and how they impact performance.
✅ Subpixel Accuracy – Smoother edges and better rendering with refined subpixel rasterization.
✅ Retro Graphics Deep Dive – Exploring classic EGA & VGA modes and their influence on modern rendering.
✅ OBJ File Handling – Improved support for reading quad-based meshes in OBJ files.
This update makes the course even more comprehensive, whether you're into real-time rendering, retro graphics, or optimization tricks. Hope you enjoy it—happy coding! 🚀
so currently on coursehunter: 37 h 55 min, after update it should be 45h