Sign Up Sign in
📌 Очень жаль, что всем известный персонаж решил начать войну. Мы молимся за Украину и за мир!
OpenGL Shading Language (GLSL)

OpenGL Shading Language (GLSL) - Курсы, Туториалы

GLSL (OpenGL Shading Language, Graphics Library Shader Language) — язык высокого уровня для программирования шейдеров. Разработан для выполнения математики, которая обычно требуется для выполнения растеризации графики. Синтаксис языка базируется на языке программирования ANSI C, однако, из-за его специфической направленности, из него были исключены многие возможности, для упрощения языка и повышения производительности. В язык включены дополнительные функции и типы данных, например для работы с векторами и матрицами. Основное преимущество GLSL перед другими шейдерными языками — переносимость кода между платформами и ОС. Язык GLSL используется в OpenGL, в OpenGL ES и WebGL используется язык GLSL ES (OpenGL ES Shading Language).

Источники о opengl shading language (glsl)

superhi.com superhi.com udemy udemy

Курсы по opengl shading language (glsl)

Шейдеры для Веба

Шейдеры для Веба

Shaders for the Web
Узнайте, как создавать шейдеры OpenGL с помощью языка программирования GLSL, и получите представление о том, как ведущие веб-сайты используют графику с аппаратной поддержкой.
16:03:04
English
Премиум
Рендеринг на стороне сервера с помощью Next + React

Рендеринг на стороне сервера с помощью Next + React

Server side rendering with Next + React
Хотите узнать весь процесс создания серверного приложения React? Это курс для вас. Мы начнем с самого начала: «Я даже не знаю, как его использовать ... и зачем мне это?», Чтобы понять, как работает серверная сторона с Next + React, и заставить его взаимодействовать с другими технологиями, такими как Auth0 и Express.
29:43:19
English
Премиум
Рейтинг
Продолжительность
Язык
Цена

Узнать больше о OpenGL Shading Language (GLSL)

Что такое OpenGL Shading Language (GLSL) ?
OpenGL Shading Language (GLSL) является языком программирования, созданным для реализации шейдеров в системах, использующих OpenGL. GLSL позволяет программистам написать свои собственные шейдеры для рендеринга графики, включая материалы, освещение, текстурирование и спецэффекты. GLSL использует синтаксис похожий на C и поддерживает функции, массивы, структуры и математические операции, что позволяет написать сложные и гибкие шейдеры.
Кто использует OpenGL Shading Language (GLSL) ?
OpenGL Shading Language (GLSL) используется широким спектром разработчиков и организаций, включая: Разработчиков игр: GLSL используется для создания профессиональных и детализированных шейдеров, которые используются в играх для реалистичной графики и спецэффектов. Разработчиков графики и визуализации: GLSL используется для создания сложных и детализированных шейдеров, используемых в различных областях, таких как визуализация архитектуры, дизайн и искусство. Разработчиков виртуальной и дополненной реальности: GLSL используется для создания шейдеров.
Для чего используют OpenGL Shading Language (GLSL) ?
OpenGL Shading Language (GLSL) используется для создания шейдеров, которые используются в системах, использующих OpenGL. Шейдеры используются для рендеринга графики и обеспечивают множество функций, включая: Материалы: GLSL шейдеры используются для определения свойств материалов, таких как цвет, текстура и освещение. Освещение: GLSL шейдеры используются для реализации различных моделей освещения, таких как фоновое, точечное и диффузное освещение. Текстурирование.