Gustavo Pezzi
Популярное в gustavo pezzi
Курсы от Gustavo Pezzi
Цифровая электроника и архитектура компьютера
Этот курс — дружелюбное введение в цифровую электронику для начинающих. Вместе мы разберём, как работают ключевые строительные блоки цифровых систем, и шаг за шагом соберём простой компьютер с регистрами, общей шиной, АЛУ, памятью и набором команд.Вы можете воспринимать этот курс как «первый шаг» в мир электроники и компьютерной архитектуры. Мы начнём с самых основ физики на уровне атомов и постепенно перейдём к популярным аналоговым компонентам,
Программирование для Atari 2600 на ассемблере 6502
Этот курс - мягкое введение в основы компьютерной архитектуры и язык ассемблера 6502. Мы научимся создавать игры для игровой консоли Atari 2600 и разберёмся, как работают цифровые машины изнутри. Минимальная аппаратная начинка Atari 2600 — идеальная песочница для освоения низкоуровневого программирования.В конце курса вы получите практические навыки программирования на ассемблере 6502, глубокое понимание устройства Atari 2600 и завершённую собств
Компиляторы, интерпретаторы и формальные языки
Этот курс представляет собой дружелюбное для новичков введение в компиляторы. Мы будем постепенно разрабатывать интерпретатор для простого скриптового языка.
Искусство программирования для NES на 6502 Assembly
Этот курс - полное погружение в мир Nintendo Entertainment System. Мы будем учиться программировать игры для NES, используя язык Assembly 6502, исследуя основные элементы компьютерной архитектуры. Уникальное устройство NES - идеальная среда для освоения ключевых понятий низкоуровневого программирования.По окончании курса вы получите практическое знание ассемблера 6502, глубокое понимание аппаратного обеспечения NES и завершенный проект собственно
Освойте язык скриптов Lua
Этот курс представляет собой полное погружение в язык программирования Lua - один из самых популярных скриптовых языков в мире. Lua - быстрый, компактный и легко интегрируется с C и C++, что делает его отличным выбором для расширения и скриптинга приложений на C и C++.
Программирование игрового движка на C++
Этот курс представляет собой мягкое и всеобъемлющее введение в основы архитектуры 2D игрового движка. Мы рассмотрим несколько популярных паттернов программирования, используемых в разработке игр, и постараемся применить всю теорию на практике, написав небольшой 2D игровой движок с использованием современного C++, SDL и Lua.Мы напишем небольшой фреймворк ECS с нуля для управления сущностями, компонентами и системами. Мы обсудим, как разработчики д
PlayStation 1: Программирование с использованием MIPS Assembly и C.
Этот курс - погружение в мир программирования для PlayStation! Мы изучим аппаратное обеспечение PS1, разберем его подкомпоненты и узнаем, как создавать игры, используя MIPS-ассемблер и язык программирования C. Мы также узнаем, как использовать библиотеку SDK PS1 в паре с современным инструментарием разработки, чтобы быть более продуктивными и выводить быстрые полигоны на нашу консоль.
Реализация движка рейкастинга
Этот курс научит вас создавать полноценный движок лучевого трассирования с нуля. Мы будем использовать алгоритм, похожий на тот, который использовался в Wolfenstein 3D. Итоговый проект будет написан на JavaScript и C. В нем будут реализованы движение игрока, вид карты в 2D, проекция стен в 3D, текстурированные стены, спрайты и другие техники оптимизации.
Изучение командной строки Linux и Bash-скриптинга
Этот курс представляет собой всестороннее погружение в командную строку Linux и других систем, подобных UNIX. Мы изучим самые популярные инструменты оболочки и рассмотрим концепции теории операционных систем, которые стали популярными с появлением ОС UNIX.Мы также обсудим другие важные инструменты разработки, которые можно использовать с Linux, и научимся писать сценарии оболочки для автоматизации системных задач.
Программирование физики 2D игр
Этот курс является мягким введением в мир физики 2D игр! Мы рассмотрим всю прекрасную математику, которая лежит в основе большинства физических движков, начиная с тщательного изучения векторов, матриц, основ тригонометрии, столкновений твердых тел, а также немного затронем и калькулюс.