Этот курс - полное погружение в мир Nintendo Entertainment System. Мы будем учиться программировать игры для NES, используя язык Assembly 6502, исследуя основные элементы компьютерной архитектуры. Уникальное устройство NES - идеальная среда для освоения ключевых понятий низкоуровневого программирования.
По окончании курса вы получите практическое знание ассемблера 6502, глубокое понимание аппаратного обеспечения NES и завершенный проект собственной простой игры, которую мы создадим вместе с нуля. Начнем с небольших примеров и постепенно объединим всё в финальном проекте, который продемонстрирует, как устроена простая игра для NES.
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Gustavo Pezzi - преподаватель университета в Лондоне, Великобритания. Он получил несколько образовательных наград в качестве учителя и также является основателем pikuma.com. Густаво преподает основы информатики и математики; его академический путь включает такие учебные заведения, как Государственный университет Питтсбурга, Городской университет Лондона и Оксфордский университет.
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Программирование для Atari 2600 на ассемблере 6502
Atari 2600 Programming with 6502 Assembly
Этот курс - мягкое введение в основы компьютерной архитектуры и язык ассемблера 6502. Мы научимся создавать игры для игровой консоли Atari 2600 и разберёмся, как работают цифровые машины изнутри. Минимальная аппаратная начинка Atari 2600 — идеальная песочница для освоения низкоуровневого программирования.В конце курса вы получите практические навыки программирования на ассемблере 6502, глубокое понимание устройства Atari 2600 и завершённую собств