Погрузитесь в уникальный мир разработки игр на NES и откройте для себя, как работает классическая игровая консоль изнутри. Этот курс поможет вам с нуля освоить 6502 Assembly, понять архитектуру NES и шаг за шагом создать собственную игру.
Чему вы научитесь на курсе
Мы разберём все основные компоненты NES и изучим фундаментальные принципы низкоуровневого программирования, которые актуальны и сегодня. К завершению курса вы будете уверенно ориентироваться в работе с 6502, понимать, как устроена игровая логика, графика и звук на NES, и сможете собрать собственный игровой ROM.
Ключевые навыки
Работа с процессором 6502: инструкции, регистры, флаги, режимы адресации.
Понимание архитектуры NES, включая CPU, PPU и APU.
Создание графики и спрайтов с использованием возможностей PPU.
Программирование игровой логики на низком уровне.
Сборка и отладка NES-игры на реальных инструментах.
Как устроено обучение
Материал подаётся постепенно — от простых инструкций ассемблера к полноценному игровому проекту. Мы будем чередовать теорию с практикой, чтобы каждый новый блок закреплялся в вашем коде сразу же.
Структура курса
Введение в 6502 Assembly и основы низкоуровневого программирования.
Разбор архитектуры NES и взаимодействие CPU с другими компонентами.
Создание графики: тайлы, палитры, спрайты, отображение на экране.
Игровая логика: обработка ввода, движение объектов, столкновения.
Звук и музыка на NES: основы работы с APU.
Финальный проект: сборка и оптимизация собственной игры.
Финальный проект: ваша первая NES-игра
В ходе обучения вы не только изучите теоретические основы, но и создадите свой игровой ROM, который можно запустить в эмуляторе или на реальной консоли. Этот проект станет демонстрацией того, как из отдельных модулей — графики, логики, звука — собирается полноценная игра.
Что вы получите в итоге
Полное понимание работы классической 8-битной архитектуры.
Навык написания кода на 6502 Assembly.
Готовую игру для NES, созданную своими руками.
Уверенность в работе с низкоуровневыми системами и ручным управлением ресурсами.
Для кого подходит этот курс
Курс идеально подходит как для начинающих разработчиков, увлечённых историей игр, так и для опытных программистов, желающих глубже понять устройство компьютеров. Предварительный опыт работы с ассемблером не обязателен — мы начинаем с основ.
Почему стоит изучать NES и 6502 Assembly
Программирование под NES — отличный способ понять, как работают системы на самом базовом уровне. Ограничения консоли позволяют сосредоточиться на ключевых алгоритмах и оптимизации, а освоенные навыки пригодятся при разработке игр, встроенных систем и учебных проектов по архитектуре компьютеров.
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Gustavo Pezzi - преподаватель университета в Лондоне, Великобритания. Он получил несколько образовательных наград в качестве учителя и также является основателем pikuma.com. Густаво преподает основы информатики и математики; его академический путь включает такие учебные заведения, как Государственный университет Питтсбурга, Городской университет Лондона и Оксфордский университет.