Этот материал находится в платной подписке. Оформи премиум подписку и смотри или слушай Основы Swift и iOS, а также все другие курсы, прямо сейчас!
Премиум
  • Урок 1. 00:02:48
    1.1. Почему Swift (Введение)
  • Урок 2. 00:04:24
    1.2. Как устроен курс (Введение)
  • Урок 3. 00:02:33
    1.3. Обзор проекта (Введение)
  • Урок 4. 00:03:25
    1.4. Знакомство с преподавателем (Введение)
  • Урок 5. 00:02:45
    2.1. Программные и аппаратные требования (Настройка окружения)
  • Урок 6. 00:01:53
    2.2. Установка Xcode (Настройка окружения)
  • Урок 7. 00:02:34
    2.3. Запуск playground (Настройка окружения)
  • Урок 8. 00:01:44
    2.4. Вывод текста в консоль (Настройка окружения)
  • Урок 9. 00:04:49
    3.1. Объявление переменных и констант (Переменные и типы)
  • Урок 10. 00:06:01
    3.2. Типы данных (Переменные и типы)
  • Урок 11. 00:02:50
    3.3. Объявление переменных с типами (Переменные и типы)
  • Урок 12. 00:04:05
    3.4. Опциональные типы (Переменные и типы)
  • Урок 13. 00:01:39
    3.5. Тип Any (Переменные и типы)
  • Урок 14. 00:04:47
    3.6. Операторы (Переменные и типы)
  • Урок 15. 00:03:41
    3.7. Тип Bool (Переменные и типы)
  • Урок 16. 00:01:57
    3.8. Многострочные строки (Переменные и типы)
  • Урок 17. 00:03:32
    3.9. Форматированные строки (Переменные и типы)
  • Урок 18. 00:01:17
    3.10. Преобразование типов (Переменные и типы)
  • Урок 19. 00:12:40
    4.1. Массивы (Коллекции)
  • Урок 20. 00:03:20
    4.2. Множества (Коллекции)
  • Урок 21. 00:04:08
    4.3. Словари (Коллекции)
  • Урок 22. 00:05:14
    5.1. Оператор if (Условные операторы)
  • Урок 23. 00:04:18
    5.2. Оператор switch (Условные операторы)
  • Урок 24. 00:02:33
    5.3. Цикл while (Условные операторы)
  • Урок 25. 00:02:08
    5.4. Цикл repeat-while (Условные операторы)
  • Урок 26. 00:03:50
    5.5. Цикл for со счетчиком (Условные операторы)
  • Урок 27. 00:02:10
    5.6. Цикл for для коллекций (Условные операторы)
  • Урок 28. 00:02:03
    5.7. Извлечение опциональных значений через if (Условные операторы)
  • Урок 29. 00:10:43
    6.1. Функции (Функции)
  • Урок 30. 00:04:54
    6.2. Вложенные функции (Функции)
  • Урок 31. 00:12:13
    6.3. Замыкания (Функции)
  • Урок 32. 00:02:24
    6.4. Асинхронные функции (Функции)
  • Урок 33. 00:02:11
    6.5. Оператор guard (Функции)
  • Урок 34. 00:01:57
    6.6. Оператор defer (Функции)
  • Урок 35. 00:01:46
    7.1. Метод forEach (Углубленная работа с массивами)
  • Урок 36. 00:01:54
    7.2. Метод filter (Углубленная работа с массивами)
  • Урок 37. 00:02:19
    7.3. Метод reduce (Углубленная работа с массивами)
  • Урок 38. 00:03:03
    7.4. Метод map (Углубленная работа с массивами)
  • Урок 39. 00:02:16
    7.5. Метод flatMap (Углубленная работа с массивами)
  • Урок 40. 00:02:42
    8.1. Классы и объекты (Обыектно-ориентированное программирование)
  • Урок 41. 00:01:56
    8.2. Свойства (Обыектно-ориентированное программирование)
  • Урок 42. 00:05:24
    8.3. Инкапсуляция, наследование и полиморфизм в классах (Обыектно-ориентированное программирование)
  • Урок 43. 00:02:02
    8.4. Пространства имен (Обыектно-ориентированное программирование)
  • Урок 44. 00:03:18
    8.5. Области видимости (Обыектно-ориентированное программирование)
  • Урок 45. 00:01:47
    8.6. Протоколы (Обыектно-ориентированное программирование)
  • Урок 46. 00:02:23
    8.7. Разница между value types и reference types (Обыектно-ориентированное программирование)
  • Урок 47. 00:01:00
    8.8. Структуры (Обыектно-ориентированное программирование)
  • Урок 48. 00:00:59
    8.9. Кортежи (Обыектно-ориентированное программирование)
  • Урок 49. 00:00:57
    8.10. Перечисления (Обыектно-ориентированное программирование)
  • Урок 50. 00:02:35
    8.11. Subscript (Обыектно-ориентированное программирование)
  • Урок 51. 00:01:28
    8.12. Вложенные типы (Обыектно-ориентированное программирование)
  • Урок 52. 00:07:21
    8.13. Приведение типов (Обыектно-ориентированное программирование)
  • Урок 53. 00:02:59
    8.14. Обобщенные типы (generic types) (Обыектно-ориентированное программирование)
  • Урок 54. 00:04:14
    9. Блок try-catch (Обработка ошибок)
  • Урок 55. 00:08:45
    10.1. Создание нового приложения (Основы UIKit)
  • Урок 56. 00:03:06
    10.2. Обращение к элементам UI (Основы UIKit)
  • Урок 57. 00:02:49
    10.3. Обработчик нажатия на кнопку (Основы UIKit)
  • Урок 58. 00:04:53
    10.4. Autolayouts (Основы UIKit)
  • Урок 59. 00:03:46
    11.1. Обзор проекта (Проект)
  • Урок 60. 00:05:08
    11.2. Как работать в Figma (Проект)
  • Урок 61. 00:01:59
    11.3. Добавляем значок приложения (Проект)
  • Урок 62. 00:20:36
    11.4. UI для основного состояния (Проект)
  • Урок 63. 00:04:18
    11.5. Цветовая палитра (Проект)
  • Урок 64. 00:05:26
    11.6. Кнопка обновления (Проект)
  • Урок 65. 00:06:34
    11.7. UI для состояния ожидания (Проект)
  • Урок 66. 00:08:06
    11.8. UI для состояния ошибки (Проект)
  • Урок 67. 00:08:26
    11.9. Управление состоянием приложения (Проект)
  • Урок 68. 00:05:32
    11.10. Добавление внешних пакетов в проект (Проект)
  • Урок 69. 00:11:54
    11.11. Определение текущего местоположения (Проект)
  • Урок 70. 00:01:23
    11.12. Получение ключа API (Проект)
  • Урок 71. 00:07:32
    11.13. Сетевой запрос с использованием Alamofire (Проект)
  • Урок 72. 00:03:50
    11.14. Состояние ошибки получения данных о погоде (Проект)
  • Урок 73. 00:03:24
    11.15. Объединение логики (Проект)