Освойте полный цикл создания футуристического оружия — от первых форм до финального экспорта в игровой движок. В этом курсе вы шаг за шагом создадите детализированную научно‑фантастическую снайперскую винтовку в Blender 3.4, разберётесь с моделированием, UV‑развёрткой, риггингом, анимацией и текстурированием в Substance Painter.
О чём этот курс
Тренинг фокусируется на практическом освоении инструментов Blender, необходимых для создания сложных 3D‑ассетов для игр. Каждая глава посвящена отдельному этапу разработки модели: формообразованию, проработке деталей, оптимизации, текстурированию и интеграции в игровой движок.
Кому подойдёт курс
Начинающим 3D‑художникам, желающим разобраться в полном пайплайне создания игровых моделей.
Тем, кто уже знаком с Blender, но хочет научиться моделировать оружие и технические объекты.
Разработчикам игр, стремящимся создавать собственные ассеты AAA‑качества.
Что вы изучите в процессе обучения
Работа с интерфейсом и инструментами Blender 3.4
Понимание ключевых элементов интерфейса.
Использование основных и продвинутых инструментов моделинга.
Правильная организация рабочего пространства.
Создание высокополигональной модели оружия
Построение базовых форм снайперской винтовки.
Добавление вторичных и мелких деталей.
Подготовка модели к последующим этапам разработки.
Оптимизация и подготовка к текстурированию
Создание чистой и логичной топологии.
Принципы UV‑развёртки и эффективной распаковки модели.
Подготовка ассета для переноса в Substance Painter.
Текстурирование в Substance Painter
Создание реалистичных материалов и эффектов износа.
Работа со слоями, масками и smart‑материалами.
Экспорт текстур для игровых движков.
Риггинг, анимация и экспорт в игровой движок
Базовый риггинг элементов оружия.
Создание простых анимаций для использования в игре.
Экспорт финальной модели и её интеграция в игровой движок.
Результаты обучения
По завершении курса вы сможете самостоятельно создавать сложные игровые модели, полностью готовые к использованию в реальном производственном пайплайне. Вы получите практические навыки работы с Blender 3.4 и Substance Painter, которые помогут вам уверенно двигаться в направлении 3D‑моделирования для игр.
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Udemy — одна из самых масштабных платформ в мире, предлагающая обучающий контент от авторов и экспертов со всего света. Сервис объединяет миллионы учеников и десятки тысяч преподавателей, создающих курсы на самые разнообразные темы.Основные возможности платформыШирокий выбор тем: от программирования и дизайна до маркетинга, психологии и личной эффективности.Глобальное сообщество авторов: материалы создаются специалистами из разных стран.Удобный ф
помогло выбрать на гитхабе в ветке версию аддона не Master, а 2,8