Станьте профессионалом в процедурном текстурировании с комплексным обучающим курсом по Substance Painter и Substance Designer. Программа создана для тех, кто хочет уверенно работать с современными инструментами текстуринга, оптимизировать рабочий процесс и создавать фотореалистичные материалы на уровне индустрии.
Чему вы научитесь
Курс охватывает все ключевые этапы работы с Substance Painter и Substance Designer — от основы интерфейса и логики узлов до профессиональной разработки сложных материалов. Вы получите как теоретические знания, так и практическое понимание того, как создавать качественные текстуры для игр, визуализации и CGI.
Основные главы курса
1. Знакомство с Substance Painter: интерфейс, слои, маски, workflow
2. Текстурирование лонгборда: работа с цветом, износом и деталями
3. Текстурирование Sci-Fi оружия: создание металлов, эффектов и сложных материалов
5. Знакомство с Substance Designer: узлы, графы, procedural workflow
6. UV Маппинг: чистые развертки и оптимизация UV
7. Бонус: знакомство с Quixel Mixer
Дополнительные материалы и практика
Вам будут доступны дополнительные файлы проектов, материалы, пресеты и домашние задания. Они помогут закрепить изученные техники и сформировать собственный набор профессиональных навыков.
Кому подойдет курс
Обучение идеально подходит начинающим художникам, 3D-дженералистам, моделлерам и тем, кто хочет улучшить навык текстурирования для портфолио или профессиональной работы.
Результат прохождения курса
После завершения программы вы сможете создавать полностью готовые текстурированные модели, уверенно работать в двух самых востребованных программах для текстуринга и пополните портфолио несколькими готовыми проектами.
Урок 1.00:17:24
Знакомство с программой
Урок 2.00:17:43
Начало работы в Substance Painter
Урок 3.00:54:20
Текстурирование гитары
Урок 4.00:09:02
Подготовка модели для работы в Substance Painter
Урок 5.00:17:35
Запекание модели в Marmoset Toolbag
Урок 6.00:19:44
Запекание модели в Substance Painter
Урок 7.01:37:04
Текстурирование лонгборда
Урок 8.00:11:40
Экспорт текстур
Урок 9.00:24:42
Добавление деталей на модель. Работа с альфами
Урок 10.00:30:45
Якорные точки
Урок 11.00:06:33
Вспомогательные инструменты для ускорения работы
Урок 12.00:32:22
Текстурирование оружия. Многослойные материалы
Урок 13.01:04:31
Завершение текстурирования и рендер модели в Marmoset
Урок 14.00:17:21
Подготовка сложной модели к работе. Работа с деталями
Урок 15.00:30:28
Как сделать текстуры лучше. Работа с референсами и фототекстурами
Урок 16.00:38:27
Текстурирование вагона
Урок 17.00:49:03
Добавление деталей для большего реализма. Финализация текстур
VideoSmile — это онлайн-школа и образовательная платформа, специализирующаяся на обучении компьютерной графике, дизайну и видеопроизводству. Основной фокус — практические навыки в digital-сфере: от видеомонтажа до 3D-графики. Основные направления обученияПлатформа предлагает курсы по следующим направлениям:3D-графика и моделирование (Cinema 4D, Blender, Maya)Моушн-дизайн и анимация (After Effects)Видеомонтаж (Premiere Pro)Графический и UI/UX-диза