
- Категории
- Источники
- Все курсы
- Разделы
- Книги
-
Используя Unity 2020.2, мы покажем вам, как включить в свои игры три основных игровых механизма: магазины, особые способности и черты.
Используя Unity 2020.1, мы покажем вам, как включить в свои игры две важные игровые механики — диалоги и квесты. Вы можете использовать систему диалогов и квестов вместе или по отдельности в любой игре или проекте, который вы создаете. Мы будем использовать RPG в качестве примера. Вам не нужно проходить предыдущие части серии RPG (курсы RPG Core Combat и Inventory Systems), но это даст вам преимущество, если вы уже это сделали. Мы предостав
Используя Unity 2019.3, мы покажем вам, как включить систему инвентаризации для любого из ваших проектов, в которых требуется поднимать, бросать, перемещать и экипировать предметы!ия.
Этот высоко оцененный курс был профинансирован на Kickstarter более чем на 200% и предназначен для пользователей среднего уровня Unity. Мы рекомендуем вам взять как минимум первую половину нашего курса Complete Unity Developer 2D или 3D или эквивалент в качестве предварительного условия.
Полное руководство по разработке и развертыванию быстрых, готовых к работе приложений Nuxt. MasteringNuxt — это самый большой и глубокий, веселый и реалистичный курс, когда-либо созданный на Nuxt.js.
Без паники – мы не на Титанике! По полочкам разбираем панику в Go, а также неотрывно связанный с ней механизм отложенных функций.
Уверены ли вы, что ваш код по работе с ошибками не стыдно показать людям? Практически год ежедневной работы потребовался для создания курса на такую, казалось бы, очевидную тему.
Практический курс, где вы на основе проекта создадите микросервисную архитектуру с применением всех популярных технологий (Spring Cloud, Config, Eureka, RabbitMQ, GitHub и др.)