
Введение в конечные автоматы с использованием XState
Сложность управления состоянием является одной из основных причин, по которым наши приложения становятся такими сложными. Мы пытаемся справиться с этой сложностью с помощью множества логических переменных, в некоторой степени семантических переменных, таких как isLoading, wasFetched и hasError, и чрезмерно спроектированных систем, которые все еще полны ошибок. Конечно, есть лучший способ. Этот лучший способ - конечные автоматы.


![Изображение курса [Книга] Инклюзивные компоненты](https://cdn.coursehunter.net/courses/370x220/kniga-inklyuzivnye-komponenty.webp)






