Что обновлено в SwiftUI и Combine
Со времени WWDC 2019 SwiftUI и Combine претерпели множество изменений - этот курс охватывает некоторые из этих изменений и вводит в этот процесс еще несколько вещей.
Со времени WWDC 2019 SwiftUI и Combine претерпели множество изменений - этот курс охватывает некоторые из этих изменений и вводит в этот процесс еще несколько вещей.
Исследуйте частные API UIKit, используя инструмент обратного инжиниринга Hopper Disassembler, а затем используйте свои передовые знания о скрытых секретах UIKit в своих собственных приложениях.
Изучите основы непрерывной интеграции и настройте ее для проекта GitHub. Вы познакомитесь с тремя различными CI-решениями для создания и тестирования своего приложения: GitHub Actions; Bitrise; Jenkins.
MotionLayout - это подтип ConstraintLayout, который позволяет легко добавлять анимацию в пользовательский интерфейс. Посмотрите, как настроить MotionLayout с MotionScene и ConstraintSets, которые переводят ваш макет между начальным и конечным состояниями. Вы также получите предварительный просмотр редактора движений Android Studio 4.0.
Узнайте, как начать работу с недавно анонсированным PencilKit в iOS 13, который принесет в ваши приложения отличные ощущения от карандаша.
В этом курсе Натан показывает, как использовать официальный плагин NativeScript для создания настраиваемого плагина компонента представления для iOS и Android, систематически показывает, как представить собственный API-интерфейс для JavaScript на стороне iOS, а затем показывает, как создать тот же API в Android, предоставляющий общий API плагинов для использования приложением NativeScript.
Создавайте гибкие и привлекательные декларативные интерфейсы для своих приложений - используя меньше кода - с SwiftUI! С SwiftUI вы можете определить, что пользовательский интерфейс вашего приложения должен делаться с кратким, декларативным языком, и попрощаться с тоннами запутанного кода UIKit.
Эта книга для начинающих Swift и в программировании. Предварительный опыт программирования не требуется! Весь код в книге работает на простых в использовании игровых площадках Xcode.
Пуш-уведомления на первый взгляд могут показаться простыми и понятными, так как почти все знакомы с ними; однако знание того, как и когда использовать их на практике, может оказаться сложной задачей.
Книга, которая научит вас писать поддерживаемые и устойчивые приложения, создавая их с учетом тестирования или добавляя тесты в уже написанные приложения.