WebGL - это JavaScript API для рендеринга интерактивной 2D- и 3D-графики в любом совместимом веб-браузере без использования подключаемых модулей. WebGL полностью интегрирован с другими веб-стандартами, что позволяет использовать физику, обработку изображений и эффекты с ускорением графического процессора как часть холста веб-страницы.
Создание простого веб-сайта-портфолио с помощью WebGL и Barba.js
Creating a simple portfolio website with WebGL and Barba.js
Ничто не может сравниться с плавным пользовательским интерфейсом. Вот почему мы любим WebGL, потому что мы можем создавать сумасшедшие эффекты с потрясающей производительностью. Но если вы объедините это с плавной анимацией, когда пользователь перемещается между страницами, вы получите отличный веб-сайт. Это именно то, что мы собираемся создать в этом курсе.
Вы, наверное, видели все эти потрясающие веб-сайты с эффектами WebGL на изображениях. Но что еще более удивительно, когда эти изображения кажутся частью HTML-содержимого страницы. Как это вообще возможно? Что ж, именно этим мы и займемся в этом курсе. Мы объединим HTML и WebGL!
Обогатите свою историю с помощью 3D: Потрясающий опыт с WebGL
Enrich your story with 3D: Creating stunning WebGL experiences
У каждого бренда своя индивидуальность, свои характеристики и цветовые схемы ... Узнайте, как играть с ними, чтобы создавать захватывающие и интерактивные впечатления, рассказывающие их историю. Узнайте, как шаг за шагом создавать потрясающие возможности 3D WebGL и преодолевать трудности, с которыми вы можете столкнуться.
Продвинутое креативное программивароние: WebGL и Shaders
Advanced Creative Coding: WebGL and Shaders
Участники курса узнают как создавать в реальном времени визуальные эффекты, интерактивный опыт и генеративные художественные проекты с использованием JavaScript, WebGL / GLSL и веб-платформы. В частности, этот семинар будет посвящен некоторым более сложным темам, таким как знакомство с трехмерной векторной математикой и более продвинутые эффекты шейдеров. Навыки, которые вы изучите здесь, могут быть применены во многих областях, включая AR / VR,
Научитесь использовать Canvas и WebGL в этом семинаре JavaScript по креативному программированию! Пользуясь обширным ландшафтом графического программирования в Интернете, учащиеся узнают об генеративном искусстве, интерактивной анимации, 3D-графике с помощью ThreeJS и пользовательских шейдерах в GLSL. В этом воркшопе представлены некоторые фундаментальные концепции творческой работы по разработке, включая приложения VR / AR, игры, художественные
3D-программирование с помощью WebGL и Babylon.js для начинающих
3D Programming with WebGL and Babylon.js for Beginners
Обновите свои навыки и будьте готовы к будущему, включив 3D-технологии в свой портфель навыков.В настоящее время поддерживается всеми браузерами, WebGL - это JavaScript API, который позволяет вам отображать 3D-изображения в браузере без использования плагинов. Существующие библиотеки, такие как Babylon.js, делают этот процесс очень простым и интуитивным для разработчиков с использованием JavaScript.В этом курсе вы узнаете основные понятия WebGL и
Three.js & WebGL 3D Programming Crash Course (VR, OpenGL)
Узнайте, как легко создавать 3D-приложения и игры для веб-браузеров. Как создавать интерактивные 3D фишки, такие как веб-приложение и игры. В этом курсе мы используем поэтапный процесс создания, чтобы показать все: от настройки до создания интерактивных 3D-миров.
Создание 3D-графики в JavaScript с использованием WebGL
Create 3D Graphics in JavaScript Using WebGL
В этом курсе мы начнем создавать контент с WebGL без каких-либо фреймворков. Вы напишете исходный код JavaScript и шейдеры в GLSL. Этот курс включает в себя настройку WebGL в HTML-приложении и изучение основ 3D, шейдеров, режимов рисования, анимации, взаимодействия и трансформаций.
Мы рассмотрим per-vertex coloring, расширенное использование vertex arrays, дополнительные режимы рисования для построения 3D-моделей, перспективы, текстуры и освещения.
Этот курс предполагает предварительные знания в WebGL.
WebGL (Web Graphics Library) - это программная библиотека для создания 3D-графики в браузере. Она использует API для доступа к графическому процессору компьютера и позволяет рендерить 3D-модели, анимацию и создавать интерактивные 3D-сцены в браузере. WebGL поддерживается большинством современных браузеров и может использоваться для разработки игр, мультимедийных приложений и визуализации данных.
Кто использует WebGL ?
WebGL (Web Graphics Library) - это API для создания графики 3D в браузере. Он используется разработчиками для создания интерактивных 3D-визуализаций, игр, карт и других графических приложений в веб-браузерах. В качестве примера можно назвать Google Maps, который использует WebGL для отображения 3D-визуализации местности и зданий.
Для чего используют WebGL ?
WebGL (Web Graphics Library) - это программная библиотека, которая позволяет рендерить 3D-графику в веб-браузерах на основе стандарта OpenGL. Она используется для создания интерактивных 3D-визуализаций, игр и других графических приложений в веб-окружении. Веб-разработчики используют WebGL для создания высококачественной графики в веб-приложениях, необходимой для интерактивных игр и визуализаций данных.