- Категории
- Источники
- Все курсы
- Разделы
- Книги
Мы рассмотрим per-vertex coloring, расширенное использование vertex arrays, дополнительные режимы рисования для построения 3D-моделей, перспективы, текстуры и освещения. Этот курс предполагает предварительные знания в WebGL.
В этом курсе мы начнем создавать контент с WebGL без каких-либо фреймворков. Вы напишете исходный код JavaScript и шейдеры в GLSL. Этот курс включает в себя настройку WebGL в HTML-приложении и изучение основ 3D, шейдеров, режимов рисования, анимации, взаимодействия и трансформаций.