HolyJS - конференция для всех, кто программирует на JavaScript - для фронтенда и не только. Она пройдет в два этапа: 2 дня в онлайне, 2 дня в офлайне. В программе выступления по 45–60 минут, с 10 утра до 7 вечера.
JS‑разработку здесь рассматривают в разных ракурсах: от конкретных фреймворков до борьбы с техдолгом - главное, чтобы в программе было много технической конкретики
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Написание бенчмарков и performance-тестов для кода на JS/TS
Урок 3.
00:49:13
Ниндзя кодогенерации. Ускоряем разработку
Урок 4.
00:51:16
Внутреннее устройство React Native
Урок 5.
00:44:47
Что порешал рыночек?
Урок 6.
00:46:24
Визуализация архитектуры приложений
Урок 7.
00:45:44
JavaScript и способы взаимодействия с блокчейном на примере Ethereum
Урок 8.
00:46:26
Performant-стратегия загрузки веб-шрифтов
Урок 9.
00:45:20
«Угадай, кто ты»: JavaScript-гадалка
Урок 10.
00:52:44
React-query VS reatom/async — конфигурация против композиции
Урок 11.
01:00:30
Рендеринг видео в Node.js
Урок 12.
00:09:33
Открытие второго дня HolyJS 2023 Autumn
Урок 13.
00:46:24
Ускоряем процесс сборки и сокращаем cycle time
Урок 14.
00:47:58
React Query в деле: как Яндекс Командировки уже три года живут без state-менеджера
Урок 15.
00:44:48
Glorious Monolith: масштабируем приложение без микрофронтендов
Урок 16.
00:44:59
Bun 1.0: веб-оркестр
Урок 17.
00:23:41
Экосистемная «шапка»: адаптируй это
Урок 18.
00:52:04
Блокчейн, Web3, фронтенд: есть ли место фронтенд-разработчику в блокчейне и как туда попасть?
Урок 19.
00:22:12
Three.js: синхронизация звука и графики
Урок 20.
00:45:02
Алгоритм Дейкстры + 2D-игра = Просто
Урок 21.
00:38:40
JS: джем-сессия. Угадываем доклады разных лет
Урок 22.
00:51:06
Побеждаем в GameFi-хакатоне с призом в 30K $
Урок 23.
00:45:00
Дизайн и код в гармонии
Урок 24.
00:15:00
Подведение итогов онлайн-части конференции HolyJS 2023 Autumn
Урок 25.
00:17:07
Открытие офлайн-части HolyJS 2023 Autumn
Урок 26.
00:48:24
Опасны ли перерендеры в React и как их избежать?
Урок 27.
00:50:55
Real DTO
Урок 28.
00:47:48
Процедурная генерация 3D-элементов в браузере: часть 1
Урок 29.
00:48:00
Истории прокачки личного бренда с нуля до тысячника
Урок 30.
00:46:39
Создаем интерактивную карту на основе библиотеки OpenLayers
Урок 31.
00:47:34
Процедурная генерация 3D-элементов в браузере: часть 2
Урок 32.
00:46:10
Как прийти во фронтенд и уйти из него
Урок 33.
00:46:19
Зоопарк иконок: упрощаем работу с иконками для дизайна и разработки
Урок 34.
00:47:58
Как мы перевели сборку всего фронтенда ВКонтакте на SWC, и стоило ли оно того
Урок 35.
00:45:22
Мой первый опыт реализации highload-проекта — как это было
Урок 36.
00:36:10
Боремся с 90-секундным зависанием Chrome при рендеринге графиков на 50к точек каждый
Урок 37.
00:48:52
Партнерство с Garbage Collector. Память в V8 и работа с утечками
Урок 38.
00:45:55
Замена фона в видеозвонке
Урок 39.
00:44:58
Snip — организуй свои сниппеты
Урок 40.
00:46:21
React server components
Урок 41.
00:46:12
«Потокус» — новая технология для создания бессмертного интерактивного эфира: часть 1
Урок 42.
00:45:36
RTL: от сложности восприятия до нюансов Unicode
Урок 43.
00:46:40
Про node_modules
Урок 44.
00:36:37
WebAssembly в решениях СБОЛ.про
Урок 45.
00:42:28
Создание массовых звонков и трансляций с помощью WebRTC
Урок 46.
00:46:40
Да какая разница, где ты работаешь
Урок 47.
00:48:43
Как нейросети могут помочь разработчику заниматься только любимым делом
Урок 48.
00:48:39
Мне нечего тебе сказать!
Урок 49.
00:46:22
«Потокус» — новая технология для создания бессмертного интерактивного эфира: часть 2
Урок 50.
00:48:03
Побеждаем в GameFi-хакатоне с призом в 30K $
Урок 51.
00:46:57
Как заставить собеседование работать на тебя?
Урок 52.
00:45:51
Один плеер для Smart TV и web. Что может пойти не так?
Урок 53.
00:48:24
Код-ревью с уважением
Урок 54.
00:49:57
Про фронтенд с точки зрения плюсовика-компиляторщика
Урок 55.
00:44:10
Убиваем Lottie? Тащим Rive?
Урок 56.
00:49:12
CSS first. Когда JS не нужен
Урок 57.
00:43:12
Экономим время пользователя с помощью буфера обмена
Урок 58.
00:52:48
Нейросеть «Николай Иронов» — разработка дизайна логотипов с помощью JavaScript
Урок 59.
00:46:24
В поисках идеального фреймворка
Урок 60.
00:44:10
Не аппом единым: какой путь может пройти мобильный сайт
Урок 61.
00:47:36
Можете взять еще задачу? А когда завершите то, что взяли?
Урок 62.
00:17:36
Закрытие конференции HolyJS 2023 Autumn
Автор - JUG Ru Group
JUG Ru Group
JUG Ru Group — хардкорные встречи и конференции для IT-специалистов. Мероприятия для опытных специалистов. Сложные, технические, специализированные. Тщательно отбирают спикеров, которые помогут сориентироваться в индустрии: трендах, инструментах, подходах
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
HolyJS 2023 Spring. Конференция для JavaScript‑разработчиков
HolyJS 2023 Spring - большая конференция для JS-разработчиков. Несколько десятков технических докладов о JavaScript, фронтенде, UI, инструментах и многом другом.
HolyJS 2022 Autumn. Конференция для JavaScript‑разработчиков
HolyJS 2022 Autumn - большая конференция для JS-разработчиков. Спикеры со всего мира. Несколько десятков технических докладов о JavaScript, фронтенде, UI, инструментах и многом другом. HolyJS — конференция для всех, кто программирует на JavaScript — для фронтенда и не только. JS‑разработку здесь рассматривают в разных ракурсах: от конкретных фреймворков до борьбы с техдолгом — главное, чтобы в программе было много техническ
HolyJS 2022 Spring. Конференция для JavaScript‑разработчиков.
HolyJS 2022 Spring — большая конференция для JS-разработчиков. Спикеры со всего мира. Несколько десятков технических докладов о JavaScript, фронтенде, UI, инструментах и многом другом.
Самые интересные и актуальные темы. Программный комитет провел серию глубинных интервью с ведущими разработчиками из крупнейших IT - компаний, мы собрали все боли и желания, а после провели количественное исследование и определили наиболее важные и интересные темы для нашей аудитории.АрхитектураВедущие инженеры IT-компаний на конференции поделятся опытом построения масштабируемой архитектуры