

Основы Full-Stack разработки 4: Платёжные системы
В предыдущем разделе мы успешно реализовали аутентификацию пользователей с помощью Clerk. Теперь на основе этого проекта мы добавим приём онлайн-платежей с помощью Stripe. Это позволит нам внедрить различные уровни подписки (например, тариф "Pro") и ограничивать доступ к функциям в зависимости от статуса пользователя.