Этот курс поможет разработчикам быстро и уверенно освоить Figma, научиться читать дизайн-макеты, работать с прототипами и превращать визуальные решения в чистый, поддерживаемый код. Вы узнаете, как эффективно взаимодействовать с дизайнерами и внедрять адаптивные интерфейсы, используя лучшие практики современной продуктовой разработки.
Что вы изучите на курсе
Мы шаг за шагом разберём инструменты Figma, которые особенно важны для разработчиков: от базовой навигации до продвинутых подходов к анализу дизайна, работе с автолэйаутами и подготовке макетов к реализации.
Основы интерфейса Figma
Ориентация в рабочем пространстве и панелях инструментов
Понимание фреймов, слоёв и группировки
Работа с компонентами и стилями
Работа с прототипами и адаптивностью
Создание интерактивных прототипов
Использование Auto Layout и Responsive Resize
Подготовка адаптивных макетов к разработке
Сотрудничество и командная работа
Эффективное взаимодействие с дизайнерами в одном файле
Использование комментариев и версиирования
Лучшие практики работы в общих дизайн-системах
Как разработчикам использовать дизайн в коде
Мы рассмотрим реальные сценарии, когда разработчик получает макет в Figma, и покажем, как анализировать его структуру, определять паттерны, извлекать необходимые данные и превращать дизайн в качественный интерфейс.
Согласование дизайна и реализации
Понимание сеток, отступов и токенов
Использование инспектора Figma для получения свойств
Интеграция дизайн-токенов в проект
Оптимизация процесса разработки
Работа с экспортируемыми ресурсами и форматами
Снижение времени на верстку благодаря компонентам
Избежание типичных ошибок при реализации дизайна
Результаты обучения
После прохождения курса вы сможете уверенно ориентироваться в Figma, грамотно взаимодействовать с дизайнерской командой и эффективно переносить макеты в код, создавая адаптивные и масштабируемые интерфейсы.
Вы будете уметь
Понимать структуру дизайна и применять её в разработке
Работать с прототипами и адаптивными макетами
Использовать инструменты Figma для командной работы
Оптимизировать процесс разработки интерфейсов
Удалён
Удален по просьбе правообладателя
Видео и материалы этого курса больше недоступны для просмотра.
Master.dev — это образовательная платформа для разработчиков, которая помогает совершенствовать инженерные навыки: от изучения языков программирования и веб-разработки до работы с базами данных, облачной инфраструктурой, DevOps и искусственным интеллектом. Ранее известная как Frontend Masters, платформа расширила фокус и теперь обучает разработчиков всему спектру современной разработки ПО.
Стив - архитектор фронтенда в компании Temporal. Ранее он занимал аналогичную должность в Twilio и SendGrid. Стив также является основателем и почетным директором программы обучения фронтенд-разработке в Turing School for Software and Design в Денвере, Колорадо — это некоммерческая программа подготовки разработчиков. В прошлой жизни Стив был учителем в государственных школах Нью-Йорка, где он преподавал специальное образование и веб-разработку в
layout.