Этот материал находится в платной подписке. Оформи премиум подписку и смотри или слушай Основы создания игры на Unity, а также все другие курсы, прямо сейчас!
Премиум
  1. Урок 1. 00:11:20
    0 Установка Unity
  2. Урок 2. 00:22:07
    1 Проект. Основные окна
  3. Урок 3. 00:06:39
    2 Навигация по сцене
  4. Урок 4. 00:10:33
    3 Перемещение. Родительский объект. Empty Object. Система координат
  5. Урок 5. 00:18:53
    3.2 Родительские объекты и системы координат
  6. Урок 6. 00:20:35
    4 Объекты и компоненты
  7. Урок 7. 00:01:51
    5 ДЗ 1 Сделай замок из кубов.
  8. Урок 8. 00:02:18
    6 ДЗ 2 Создай падающие доминошки
  9. Урок 9. 00:27:36
    7 Материалы
  10. Урок 10. 00:06:34
    7.2 Прозрачные материалы
  11. Урок 11. 00:27:41
    1 Создаем первый скрипт
  12. Урок 12. 00:20:51
    2 Переменные и типы данных
  13. Урок 13. 00:20:01
    2.2 Поля класса
  14. Урок 14. 00:10:35
    3 Оператор if
  15. Урок 15. 00:22:59
    4 Input
  16. Урок 16. 00:06:36
    5 gameObject.GetComponent
  17. Урок 17. 00:09:53
    6 Поиск объекта в сцене
  18. Урок 18. 00:01:39
    7 ДЗ
  19. Урок 19. 00:12:27
    1 Созданеие префабов методом Instantiate()
  20. Урок 20. 00:07:35
    1.2 Редактирование префаба
  21. Урок 21. 00:15:06
    2 Transform forward
  22. Урок 22. 00:08:13
    3 Звук выстрелов. Play()
  23. Урок 23. 00:05:15
    3.2 Freesound Audacity
  24. Урок 24. 00:04:57
    3.3 3D звук
  25. Урок 25. 00:12:50
    4 Функции
  26. Урок 26. 00:10:14
    5 For
  27. Урок 27. 00:01:52
    6 Физика
  28. Урок 28. 00:19:06
    6.2 Rigidbody
  29. Урок 29. 00:08:44
    6.3 AddForce() FixedUpdate()
  30. Урок 30. 00:07:20
    6.4 ForceMode
  31. Урок 31. 00:16:59
    6.5 AddTorque, AddForceAtPoint
  32. Урок 32. 00:19:10
    6.6 OnCollisionEnter, OnTriggerEnter
  33. Урок 33. 00:24:16
    7 Перемещение физического игрока
  34. Урок 34. 00:01:15
    8 ДЗ 3
  35. Урок 35. 00:24:33
    1 Управление самолетом
  36. Урок 36. 00:11:50
    1.2 Создание пуль
  37. Урок 37. 00:23:48
    1.3 Бомбы и монетки
  38. Урок 38. 00:08:27
    1.4 Генерация монеток
  39. Урок 39. 00:26:38
    2 Перемещение и вращение физических тел
  40. Урок 40. 00:14:06
    3 Abs, Clamp, Round
  41. Урок 41. 00:09:15
    3.2 Sin, Cos
  42. Урок 42. 00:14:22
    4 Mathf.Lerp
  43. Урок 43. 00:03:57
    4.2 Mathf.MoveTowards
  44. Урок 44. 00:05:47
    5 Noise
  45. Урок 45. 00:00:53
    6 Массивы и списки. Введение
  46. Урок 46. 00:08:43
    6.2 Array
  47. Урок 47. 00:17:04
    6.3 List
  48. Урок 48. 00:07:03
    6.4 Как найти ближайший объект
  49. Урок 49. 00:08:29
    7 Катаем шар
  50. Урок 50. 00:05:35
    8 LookRotation
  51. Урок 51. 00:07:24
    9 Поворот камеры вслед за скоростью
  52. Урок 52. 00:00:39
    10 ДЗ 4
  53. Урок 53. 00:15:06
    1 Canvas. Image. Работа со спрайтами
  54. Урок 54. 00:10:29
    1.2 Рисуем рамку в фотошопе
  55. Урок 55. 00:09:26
    2 RectTransform
  56. Урок 56. 00:14:14
    3 Текст
  57. Урок 57. 00:18:22
    4 Button
  58. Урок 58. 00:11:20
    4.2 Slider
  59. Урок 59. 00:08:10
    4.3 Toggle
  60. Урок 60. 00:04:43
    4.4 Dropdown
  61. Урок 61. 00:09:52
    4.5 Toggle Group
  62. Урок 62. 00:15:01
    5 Canvas
  63. Урок 63. 00:03:58
    6 Input Field
  64. Урок 64. 00:00:45
    7 ДЗ 5
  65. Урок 65. 00:24:39
    1 Перемещение
  66. Урок 66. 00:18:26
    2 Прыжок, Collision
  67. Урок 67. 00:09:17
    3 Ограничиваем максимальную скорость. Делаем прыжки быстрее.
  68. Урок 68. 00:02:42
    4 Перемещаем камеру за игроком
  69. Урок 69. 00:04:05
    5 Сжимаем капсулу
  70. Урок 70. 00:04:34
    5.2 Добавляем голову
  71. Урок 71. 00:11:24
    6 Прицел
  72. Урок 72. 00:06:02
    6.2 Поворот пушки в направлении прицела
  73. Урок 73. 00:14:18
    6.3 Создаем пули
  74. Урок 74. 00:01:02
    7 ДЗ 6
  75. Урок 75. 00:05:28
    1 Фиксим баги
  76. Урок 76. 00:09:48
    2 Здоровье врага
  77. Урок 77. 00:16:44
    3.1 Здоровье игрока
  78. Урок 78. 00:10:13
    3.2 Здоровье игрока
  79. Урок 79. 00:11:22
    4 Корутины
  80. Урок 80. 00:08:00
    4.2 Корутины.mp4
  81. Урок 81. 00:04:11
    5 UnityEvent
  82. Урок 82. 00:03:00
    5.2 UnityEvent
  83. Урок 83. 00:08:53
    6 Летающая курица
  84. Урок 84. 00:09:15
    7 Летающая морковь
  85. Урок 85. 00:07:45
    8 Настраиваем курицу
  86. Урок 86. 00:11:04
    8.2 Анимация курицы
  87. Урок 87. 00:11:28
    8.3 Анимация зайца (Idle)
  88. Урок 88. 00:10:22
    8.4 Анимация зайца (Attack)
  89. Урок 89. 00:12:56
    8.5 Переключение анимаций
  90. Урок 90. 00:01:51
    9 ДЗ 7
  91. Урок 91. 00:09:59
    1 Убиваем двух зайцев
  92. Урок 92. 00:05:50
    2 Поворот в сторону игрока
  93. Урок 93. 00:10:01
    3 Движение ракеты
  94. Урок 94. 00:04:40
    3.2 Взаимодействие с ракетой
  95. Урок 95. 00:11:10
    4 Анимация медведя
  96. Урок 96. 00:11:06
    4.2 Ракеты изо рта
  97. Урок 97. 00:06:15
    5 Орех
  98. Урок 98. 00:05:48
    5.2 Создаем 3 ореха
  99. Урок 99. 00:11:10
    5.3 Анимация белки
  100. Урок 100. 00:01:35
    5.4 Стреляем в белку
  101. Урок 101. 00:16:39
    6 Перемещение свиньи
  102. Урок 102. 00:05:02
    6.2 Проецируем свинью на пол
  103. Урок 103. 00:03:51
    6.3 Реакция свиньи на пули и анимация
  104. Урок 104. 00:02:27
    7 ДЗ 8
  105. Урок 105. 00:17:07
    1 Активируем и деактивируем врагов в зависимости от расстояния до плеера
  106. Урок 106. 00:04:23
    1.2 Рисуем круг
  107. Урок 107. 00:04:27
    2 Платформо-зависимая компиляция
  108. Урок 108. 00:10:30
    3 Создаем автомат
  109. Урок 109. 00:06:13
    3.2 Наследование
  110. Урок 110. 00:08:53
    3.3 Virtual, override
  111. Урок 111. 00:09:56
    3.4 Собираем пули
  112. Урок 112. 00:06:18
    4 JumpGun
  113. Урок 113. 00:08:22
    4.2 Индикатор загрузки
  114. Урок 114. 00:06:20
    5 Замедление времени
  115. Урок 115. 00:08:58
    6 Создаем UI
  116. Урок 116. 00:15:30
    6.2 Настраиваем кнопки меню
  117. Урок 117. 00:00:58
    7 ДЗ 9
  118. Урок 118. 00:23:08
    1 ParticleSystem
  119. Урок 119. 00:17:57
    2 Падающие листья
  120. Урок 120. 00:00:28
    2.2 Тени от частиц
  121. Урок 121. 00:04:24
    3 Огонь
  122. Урок 122. 00:08:42
    3.2 Дым
  123. Урок 123. 00:03:44
    3.3 Облако
  124. Урок 124. 00:09:36
    4 Салют
  125. Урок 125. 00:10:28
    4.2 Заголовок блока
  126. Урок 126. 00:06:58
    5 Взрыв
  127. Урок 127. 00:07:42
    5.2 Дождь
  128. Урок 128. 00:09:59
    6 Эффект при уничтожени врага
  129. Урок 129. 00:06:55
    6.2 Дым из пушки
  130. Урок 130. 00:02:06
    7 ДЗ 10
  131. Урок 131. 00:14:08
    1 Joint
  132. Урок 132. 00:04:12
    1.2 Joint
  133. Урок 133. 00:02:41
    1.3 Joint
  134. Урок 134. 00:10:27
    2 Крюк веревки
  135. Урок 135. 00:08:43
    2.2 Spring Joint
  136. Урок 136. 00:09:36
    2.3 Задаем длину веревки
  137. Урок 137. 00:07:39
    3 LineRenderer
  138. Урок 138. 00:07:36
    3.2 Провисание веревки
  139. Урок 139. 00:08:38
    3.3 Кривая Безье через точки
  140. Урок 140. 00:07:32
    3.4 Рисуем веревку в платформере
  141. Урок 141. 00:03:37
    4 Прыжок с веревки
  142. Урок 142. 00:06:32
    4.2 Вращение при прыжке
  143. Урок 143. 00:04:04
    5 Идея уровня
  144. Урок 144. 00:10:11
    5.2 Greyboxing
  145. Урок 145. 00:11:04
    6 Добавляем окружение
  146. Урок 146. 00:01:03
    7 ДЗ 11
  147. Урок 147. 00:13:03
    1 Небо
  148. Урок 148. 00:06:21
    2 Параметры источника света
  149. Урок 149. 00:04:46
    2.2 Cookie
  150. Урок 150. 00:04:38
    2.3 Render Mode
  151. Урок 151. 00:02:13
    2.4 Culling Mask
  152. Урок 152. 00:13:13
    3 Project Settings
  153. Урок 153. 00:09:58
    4 Запекаем свет
  154. Урок 154. 00:14:02
    4.2 Запекаем свет
  155. Урок 155. 00:09:55
    5 Reflection Probes
  156. Урок 156. 00:04:28
    6 Light Probes
  157. Урок 157. 00:08:47
    7 Запекаем свет
  158. Урок 158. 00:04:13
    7.2 Double Sided GI
  159. Урок 159. 00:03:22
    7.3 Scale In Lightmap
  160. Урок 160. 00:13:24
    7.4 Настройка материалов
  161. Урок 161. 00:19:05
    8 Post Processing
  162. Урок 162. 00:00:41
    9 ДЗ 12
  163. Урок 163. 00:03:46
    1 Скобка
  164. Урок 164. 00:03:17
    2 Стратегия. Выделение объектов.
  165. Урок 165. 00:21:05
    3 SelectableObjects
  166. Урок 166. 00:06:13
    3.2 SelectableObjects
  167. Урок 167. 00:06:29
    3.3 SelectableObjects
  168. Урок 168. 00:11:32
    4 NavMesh
  169. Урок 169. 00:09:55
    5 Рисуем рамку на экране
  170. Урок 170. 00:09:45
    5.2 Выделяем Юнитов рамкой
  171. Урок 171. 00:07:19
    5.3 Состояния выделения
  172. Урок 172. 00:11:02
    6 Перемещение камеры при виде сверху
  173. Урок 173. 00:14:29
    7 Создаем здания
  174. Урок 174. 00:06:35
    7.2 Размещение зданий на плоскости
  175. Урок 175. 00:09:09
    7.3 Меню создания зданий
  176. Урок 176. 00:12:54
    7.4 Словарь
  177. Урок 177. 00:05:30
    7.5 Подсвечиваем дом красным, когда нельзя строить
  178. Урок 178. 00:02:29
    8 ДЗ 13
  179. Урок 179. 00:10:40
    1 Меню здания
  180. Урок 180. 00:07:38
    1.2 Кнопка создания рыцаря
  181. Урок 181. 00:03:10
    1.3 Рассеиваем Юнитов у казармы
  182. Урок 182. 00:09:18
    2 Состояние врага
  183. Урок 183. 00:07:36
    2.2 Враг идет к ближайшему зданию
  184. Урок 184. 00:14:37
    2.3 Всё поведене врага
  185. Урок 185. 00:04:18
    2.4 Handles
  186. Урок 186. 00:19:05
    3 Полоска жизней
  187. Урок 187. 00:13:07
    4 Поведение Юнитов игрока
  188. Урок 188. 00:10:51
    4.2 Фиксим баги
  189. Урок 189. 00:08:19
    5 Расстановка Юнитов
  190. Урок 190. 00:01:04
    6 ДЗ 14
  191. Урок 191. 01:17:19
    1 Основы работы с 2D
  192. Урок 192. 01:57:10
    2 2D персонаж. Анимация. Ragdoll
  193. Урок 193. 00:31:08
    2.2 Подготовка Шкя к анимации в Photoshop
  194. Урок 194. 00:01:44
    3 ДЗ 15