Основы Unity и C#. Первый месяц ты погружаешься в движок и постепенно знакомишься с логикой программирования. Разработка игры. Весь второй месяц делаем игру. Проходим все этапы с нуля до полноценного законченного проекта. Делаем блид для Windows, Android и WebGL. В твою игру прямо браузере сможет поиграть любой человек!
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
1 Активируем и деактивируем врагов в зависимости от расстояния до плеера
Урок 106.
00:04:23
1.2 Рисуем круг
Урок 107.
00:04:27
2 Платформо-зависимая компиляция
Урок 108.
00:10:30
3 Создаем автомат
Урок 109.
00:06:13
3.2 Наследование
Урок 110.
00:08:53
3.3 Virtual, override
Урок 111.
00:09:56
3.4 Собираем пули
Урок 112.
00:06:18
4 JumpGun
Урок 113.
00:08:22
4.2 Индикатор загрузки
Урок 114.
00:06:20
5 Замедление времени
Урок 115.
00:08:58
6 Создаем UI
Урок 116.
00:15:30
6.2 Настраиваем кнопки меню
Урок 117.
00:00:58
7 ДЗ 9
Урок 118.
00:23:08
1 ParticleSystem
Урок 119.
00:17:57
2 Падающие листья
Урок 120.
00:00:28
2.2 Тени от частиц
Урок 121.
00:04:24
3 Огонь
Урок 122.
00:08:42
3.2 Дым
Урок 123.
00:03:44
3.3 Облако
Урок 124.
00:09:36
4 Салют
Урок 125.
00:10:28
4.2 Заголовок блока
Урок 126.
00:06:58
5 Взрыв
Урок 127.
00:07:42
5.2 Дождь
Урок 128.
00:09:59
6 Эффект при уничтожени врага
Урок 129.
00:06:55
6.2 Дым из пушки
Урок 130.
00:02:06
7 ДЗ 10
Урок 131.
00:14:08
1 Joint
Урок 132.
00:04:12
1.2 Joint
Урок 133.
00:02:41
1.3 Joint
Урок 134.
00:10:27
2 Крюк веревки
Урок 135.
00:08:43
2.2 Spring Joint
Урок 136.
00:09:36
2.3 Задаем длину веревки
Урок 137.
00:07:39
3 LineRenderer
Урок 138.
00:07:36
3.2 Провисание веревки
Урок 139.
00:08:38
3.3 Кривая Безье через точки
Урок 140.
00:07:32
3.4 Рисуем веревку в платформере
Урок 141.
00:03:37
4 Прыжок с веревки
Урок 142.
00:06:32
4.2 Вращение при прыжке
Урок 143.
00:04:04
5 Идея уровня
Урок 144.
00:10:11
5.2 Greyboxing
Урок 145.
00:11:04
6 Добавляем окружение
Урок 146.
00:01:03
7 ДЗ 11
Урок 147.
00:13:03
1 Небо
Урок 148.
00:06:21
2 Параметры источника света
Урок 149.
00:04:46
2.2 Cookie
Урок 150.
00:04:38
2.3 Render Mode
Урок 151.
00:02:13
2.4 Culling Mask
Урок 152.
00:13:13
3 Project Settings
Урок 153.
00:09:58
4 Запекаем свет
Урок 154.
00:14:02
4.2 Запекаем свет
Урок 155.
00:09:55
5 Reflection Probes
Урок 156.
00:04:28
6 Light Probes
Урок 157.
00:08:47
7 Запекаем свет
Урок 158.
00:04:13
7.2 Double Sided GI
Урок 159.
00:03:22
7.3 Scale In Lightmap
Урок 160.
00:13:24
7.4 Настройка материалов
Урок 161.
00:19:05
8 Post Processing
Урок 162.
00:00:41
9 ДЗ 12
Урок 163.
00:03:46
1 Скобка
Урок 164.
00:03:17
2 Стратегия. Выделение объектов.
Урок 165.
00:21:05
3 SelectableObjects
Урок 166.
00:06:13
3.2 SelectableObjects
Урок 167.
00:06:29
3.3 SelectableObjects
Урок 168.
00:11:32
4 NavMesh
Урок 169.
00:09:55
5 Рисуем рамку на экране
Урок 170.
00:09:45
5.2 Выделяем Юнитов рамкой
Урок 171.
00:07:19
5.3 Состояния выделения
Урок 172.
00:11:02
6 Перемещение камеры при виде сверху
Урок 173.
00:14:29
7 Создаем здания
Урок 174.
00:06:35
7.2 Размещение зданий на плоскости
Урок 175.
00:09:09
7.3 Меню создания зданий
Урок 176.
00:12:54
7.4 Словарь
Урок 177.
00:05:30
7.5 Подсвечиваем дом красным, когда нельзя строить
Урок 178.
00:02:29
8 ДЗ 13
Урок 179.
00:10:40
1 Меню здания
Урок 180.
00:07:38
1.2 Кнопка создания рыцаря
Урок 181.
00:03:10
1.3 Рассеиваем Юнитов у казармы
Урок 182.
00:09:18
2 Состояние врага
Урок 183.
00:07:36
2.2 Враг идет к ближайшему зданию
Урок 184.
00:14:37
2.3 Всё поведене врага
Урок 185.
00:04:18
2.4 Handles
Урок 186.
00:19:05
3 Полоска жизней
Урок 187.
00:13:07
4 Поведение Юнитов игрока
Урок 188.
00:10:51
4.2 Фиксим баги
Урок 189.
00:08:19
5 Расстановка Юнитов
Урок 190.
00:01:04
6 ДЗ 14
Урок 191.
01:17:19
1 Основы работы с 2D
Урок 192.
01:57:10
2 2D персонаж. Анимация. Ragdoll
Урок 193.
00:31:08
2.2 Подготовка Шкя к анимации в Photoshop
Урок 194.
00:01:44
3 ДЗ 15
Автор - Илья Карельцев (Eccentric Games)
Илья Карельцев (Eccentric Games)
Привет! Я Илья - основатель компании Eccentric Games. Мое любимое занятие - придумывать и создавать игры. Уже около 7 лет это моя основная работа. Я делал игры в разных жанрах под PC, смартфоны, VR очки. А еще у меня большой опыт преподавания! Сейчас у меня сложился хороший подход к разработке и хочу этим поделиться.
извиняюсь. при первом включении на всех уроках был какой-то скам ролик. потом все пошло нормально
Anonymous
В ру сегменте наверно лучший курс по unity, лучше наверно только тот что от скиллбокса по dots и ECS но там чисто хардкор для программистов, а тут прикольные штуки делаются
nfer
Anonymous
Что за ECS?
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Цель курса - научить тебя работать с Unity - движком, на котором создают 90% мобильных игр. На курсе ты сделаешь прототип простого 2D-платформера и с каждым уроком будешь добавлять в него новые механики: от перемещения по уровню и диалогов до чекпойнтов и босса с несколькими фазами боя. В конце у тебя будет рабочий прототип, который можно развить до полноценной игры. А полученные знания и навыки станут основой для твоих следующих больших проектов
Создавайте многопользовательские игры с Unity и Photon (PUN 2)
Build Multiplayer Games With Unity And Photon ( PUN 2)
Создание многопользовательских игр стало проще. Изучите основы многопользовательских игр, создавая их с нуля с Photon. Вы когда-нибудь хотели создавать свои собственные многопользовательские игры, которые появятся в магазинах, таких как Pixel GUN 3D, Golf Clash и ShadowGun Legends? Да, вы пришли в нужное место!
Создайте 15 приложений дополненной реальности (AR) с Unity и Vuforia
Build 15 Augmented Reality (AR) apps with Unity & Vuforia
Заинтересовавшись дополненной реальностью, вы попали в нужное место. Изучите основы и методы программирования, необходимые для создания полнофункциональных приложений для Android и iOS с дополненной реальностью. Для этого курса вам понадобится Android-смартфон или iPhone.
Если вы хотите сделать игру и не знаете, с чего начать, я думаю, вы находитесь в правильном месте. Я научу вас, как использовать Unity, писать на C # и некоторые советы и рекомендации для создания вашей первой игры.
+8
[Книга] Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание