Урок 1. 00:11:20
0 Установка Unity
Урок 2. 00:22:07
1 Проект. Основные окна
Урок 3. 00:06:39
2 Навигация по сцене
Урок 4. 00:10:33
3 Перемещение. Родительский объект. Empty Object. Система координат
Урок 5. 00:18:53
3.2 Родительские объекты и системы координат
Урок 6. 00:20:35
4 Объекты и компоненты
Урок 7. 00:01:51
5 ДЗ 1 Сделай замок из кубов.
Урок 8. 00:02:18
6 ДЗ 2 Создай падающие доминошки
Урок 9. 00:27:36
7 Материалы
Урок 10. 00:06:34
7.2 Прозрачные материалы
Урок 11. 00:27:41
1 Создаем первый скрипт
Урок 12. 00:20:51
2 Переменные и типы данных
Урок 13. 00:20:01
2.2 Поля класса
Урок 14. 00:10:35
3 Оператор if
Урок 15. 00:22:59
4 Input
Урок 16. 00:06:36
5 gameObject.GetComponent
Урок 17. 00:09:53
6 Поиск объекта в сцене
Урок 18. 00:01:39
7 ДЗ
Урок 19. 00:12:27
1 Созданеие префабов методом Instantiate()
Урок 20. 00:07:35
1.2 Редактирование префаба
Урок 21. 00:15:06
2 Transform forward
Урок 22. 00:08:13
3 Звук выстрелов. Play()
Урок 23. 00:05:15
3.2 Freesound Audacity
Урок 24. 00:04:57
3.3 3D звук
Урок 25. 00:12:50
4 Функции
Урок 26. 00:10:14
5 For
Урок 27. 00:01:52
6 Физика
Урок 28. 00:19:06
6.2 Rigidbody
Урок 29. 00:08:44
6.3 AddForce() FixedUpdate()
Урок 30. 00:07:20
6.4 ForceMode
Урок 31. 00:16:59
6.5 AddTorque, AddForceAtPoint
Урок 32. 00:19:10
6.6 OnCollisionEnter, OnTriggerEnter
Урок 33. 00:24:16
7 Перемещение физического игрока
Урок 34. 00:01:15
8 ДЗ 3
Урок 35. 00:24:33
1 Управление самолетом
Урок 36. 00:11:50
1.2 Создание пуль
Урок 37. 00:23:48
1.3 Бомбы и монетки
Урок 38. 00:08:27
1.4 Генерация монеток
Урок 39. 00:26:38
2 Перемещение и вращение физических тел
Урок 40. 00:14:06
3 Abs, Clamp, Round
Урок 41. 00:09:15
3.2 Sin, Cos
Урок 42. 00:14:22
4 Mathf.Lerp
Урок 43. 00:03:57
4.2 Mathf.MoveTowards
Урок 44. 00:05:47
5 Noise
Урок 45. 00:00:53
6 Массивы и списки. Введение
Урок 46. 00:08:43
6.2 Array
Урок 47. 00:17:04
6.3 List
Урок 48. 00:07:03
6.4 Как найти ближайший объект
Урок 49. 00:08:29
7 Катаем шар
Урок 50. 00:05:35
8 LookRotation
Урок 51. 00:07:24
9 Поворот камеры вслед за скоростью
Урок 52. 00:00:39
10 ДЗ 4
Урок 53. 00:15:06
1 Canvas. Image. Работа со спрайтами
Урок 54. 00:10:29
1.2 Рисуем рамку в фотошопе
Урок 55. 00:09:26
2 RectTransform
Урок 56. 00:14:14
3 Текст
Урок 57. 00:18:22
4 Button
Урок 58. 00:11:20
4.2 Slider
Урок 59. 00:08:10
4.3 Toggle
Урок 60. 00:04:43
4.4 Dropdown
Урок 61. 00:09:52
4.5 Toggle Group
Урок 62. 00:15:01
5 Canvas
Урок 63. 00:03:58
6 Input Field
Урок 64. 00:00:45
7 ДЗ 5
Урок 65. 00:24:39
1 Перемещение
Урок 66. 00:18:26
2 Прыжок, Collision
Урок 67. 00:09:17
3 Ограничиваем максимальную скорость. Делаем прыжки быстрее.
Урок 68. 00:02:42
4 Перемещаем камеру за игроком
Урок 69. 00:04:05
5 Сжимаем капсулу
Урок 70. 00:04:34
5.2 Добавляем голову
Урок 71. 00:11:24
6 Прицел
Урок 72. 00:06:02
6.2 Поворот пушки в направлении прицела
Урок 73. 00:14:18
6.3 Создаем пули
Урок 74. 00:01:02
7 ДЗ 6
Урок 75. 00:05:28
1 Фиксим баги
Урок 76. 00:09:48
2 Здоровье врага
Урок 77. 00:16:44
3.1 Здоровье игрока
Урок 78. 00:10:13
3.2 Здоровье игрока
Урок 79. 00:11:22
4 Корутины
Урок 80. 00:08:00
4.2 Корутины.mp4
Урок 81. 00:04:11
5 UnityEvent
Урок 82. 00:03:00
5.2 UnityEvent
Урок 83. 00:08:53
6 Летающая курица
Урок 84. 00:09:15
7 Летающая морковь
Урок 85. 00:07:45
8 Настраиваем курицу
Урок 86. 00:11:04
8.2 Анимация курицы
Урок 87. 00:11:28
8.3 Анимация зайца (Idle)
Урок 88. 00:10:22
8.4 Анимация зайца (Attack)
Урок 89. 00:12:56
8.5 Переключение анимаций
Урок 90. 00:01:51
9 ДЗ 7
Урок 91. 00:09:59
1 Убиваем двух зайцев
Урок 92. 00:05:50
2 Поворот в сторону игрока
Урок 93. 00:10:01
3 Движение ракеты
Урок 94. 00:04:40
3.2 Взаимодействие с ракетой
Урок 95. 00:11:10
4 Анимация медведя
Урок 96. 00:11:06
4.2 Ракеты изо рта
Урок 97. 00:06:15
5 Орех
Урок 98. 00:05:48
5.2 Создаем 3 ореха
Урок 99. 00:11:10
5.3 Анимация белки
Урок 100. 00:01:35
5.4 Стреляем в белку
Урок 101. 00:16:39
6 Перемещение свиньи
Урок 102. 00:05:02
6.2 Проецируем свинью на пол
Урок 103. 00:03:51
6.3 Реакция свиньи на пули и анимация
Урок 104. 00:02:27
7 ДЗ 8
Урок 105. 00:17:07
1 Активируем и деактивируем врагов в зависимости от расстояния до плеера
Урок 106. 00:04:23
1.2 Рисуем круг
Урок 107. 00:04:27
2 Платформо-зависимая компиляция
Урок 108. 00:10:30
3 Создаем автомат
Урок 109. 00:06:13
3.2 Наследование
Урок 110. 00:08:53
3.3 Virtual, override
Урок 111. 00:09:56
3.4 Собираем пули
Урок 112. 00:06:18
4 JumpGun
Урок 113. 00:08:22
4.2 Индикатор загрузки
Урок 114. 00:06:20
5 Замедление времени
Урок 115. 00:08:58
6 Создаем UI
Урок 116. 00:15:30
6.2 Настраиваем кнопки меню
Урок 117. 00:00:58
7 ДЗ 9
Урок 118. 00:23:08
1 ParticleSystem
Урок 119. 00:17:57
2 Падающие листья
Урок 120. 00:00:28
2.2 Тени от частиц
Урок 121. 00:04:24
3 Огонь
Урок 122. 00:08:42
3.2 Дым
Урок 123. 00:03:44
3.3 Облако
Урок 124. 00:09:36
4 Салют
Урок 125. 00:10:28
4.2 Заголовок блока
Урок 126. 00:06:58
5 Взрыв
Урок 127. 00:07:42
5.2 Дождь
Урок 128. 00:09:59
6 Эффект при уничтожени врага
Урок 129. 00:06:55
6.2 Дым из пушки
Урок 130. 00:02:06
7 ДЗ 10
Урок 131. 00:14:08
1 Joint
Урок 132. 00:04:12
1.2 Joint
Урок 133. 00:02:41
1.3 Joint
Урок 134. 00:10:27
2 Крюк веревки
Урок 135. 00:08:43
2.2 Spring Joint
Урок 136. 00:09:36
2.3 Задаем длину веревки
Урок 137. 00:07:39
3 LineRenderer
Урок 138. 00:07:36
3.2 Провисание веревки
Урок 139. 00:08:38
3.3 Кривая Безье через точки
Урок 140. 00:07:32
3.4 Рисуем веревку в платформере
Урок 141. 00:03:37
4 Прыжок с веревки
Урок 142. 00:06:32
4.2 Вращение при прыжке
Урок 143. 00:04:04
5 Идея уровня
Урок 144. 00:10:11
5.2 Greyboxing
Урок 145. 00:11:04
6 Добавляем окружение
Урок 146. 00:01:03
7 ДЗ 11
Урок 147. 00:13:03
1 Небо
Урок 148. 00:06:21
2 Параметры источника света
Урок 149. 00:04:46
2.2 Cookie
Урок 150. 00:04:38
2.3 Render Mode
Урок 151. 00:02:13
2.4 Culling Mask
Урок 152. 00:13:13
3 Project Settings
Урок 153. 00:09:58
4 Запекаем свет
Урок 154. 00:14:02
4.2 Запекаем свет
Урок 155. 00:09:55
5 Reflection Probes
Урок 156. 00:04:28
6 Light Probes
Урок 157. 00:08:47
7 Запекаем свет
Урок 158. 00:04:13
7.2 Double Sided GI
Урок 159. 00:03:22
7.3 Scale In Lightmap
Урок 160. 00:13:24
7.4 Настройка материалов
Урок 161. 00:19:05
8 Post Processing
Урок 162. 00:00:41
9 ДЗ 12
Урок 163. 00:03:46
1 Скобка
Урок 164. 00:03:17
2 Стратегия. Выделение объектов.
Урок 165. 00:21:05
3 SelectableObjects
Урок 166. 00:06:13
3.2 SelectableObjects
Урок 167. 00:06:29
3.3 SelectableObjects
Урок 168. 00:11:32
4 NavMesh
Урок 169. 00:09:55
5 Рисуем рамку на экране
Урок 170. 00:09:45
5.2 Выделяем Юнитов рамкой
Урок 171. 00:07:19
5.3 Состояния выделения
Урок 172. 00:11:02
6 Перемещение камеры при виде сверху
Урок 173. 00:14:29
7 Создаем здания
Урок 174. 00:06:35
7.2 Размещение зданий на плоскости
Урок 175. 00:09:09
7.3 Меню создания зданий
Урок 176. 00:12:54
7.4 Словарь
Урок 177. 00:05:30
7.5 Подсвечиваем дом красным, когда нельзя строить
Урок 178. 00:02:29
8 ДЗ 13
Урок 179. 00:10:40
1 Меню здания
Урок 180. 00:07:38
1.2 Кнопка создания рыцаря
Урок 181. 00:03:10
1.3 Рассеиваем Юнитов у казармы
Урок 182. 00:09:18
2 Состояние врага
Урок 183. 00:07:36
2.2 Враг идет к ближайшему зданию
Урок 184. 00:14:37
2.3 Всё поведене врага
Урок 185. 00:04:18
2.4 Handles
Урок 186. 00:19:05
3 Полоска жизней
Урок 187. 00:13:07
4 Поведение Юнитов игрока
Урок 188. 00:10:51
4.2 Фиксим баги
Урок 189. 00:08:19
5 Расстановка Юнитов
Урок 190. 00:01:04
6 ДЗ 14
Урок 191. 01:17:19
1 Основы работы с 2D
Урок 192. 01:57:10
2 2D персонаж. Анимация. Ragdoll
Урок 193. 00:31:08
2.2 Подготовка Шкя к анимации в Photoshop
Урок 194. 00:01:44
3 ДЗ 15