Этот курс создан для тех, кто хочет уверенно войти в мир разработки 3D‑игр на Unity и при этом освоить гибкий и востребованный язык программирования C#. Вы будете учиться на практическом примере — создании полноценного 3D шутера, что делает процесс обучения увлекательным и максимально наглядным.
О курсе
Обучение построено простым, понятным языком и опирается на реальные примеры — никаких «роботизированных» формулировок и перегруженной теории. Подойдет как новичкам, так и разработчикам, желающим расширить навыки разработки на C# и научиться уверенно работать с Unity.
Чему вы научитесь
Понимать базовые и продвинутые функции Unity для 3D‑разработки.
Работать с ключевыми компонентами: Transform, Rigidbody, Collision, Light, AudioSource, AudioListener, а также UI‑элементами Canvas, Panel, Button, Text.
Использовать важнейшие инструменты, такие как Raycast и Ragdoll.
Настраивать управление для мобильных устройств и компьютеров, включая Touch‑контролы.
Читать, понимать и грамотно оформлять код.
Использовать стандартные функции Unity: Start(), Update(), OnCollisionEnter(), а также создавать собственные функции с параметрами и без них.
Работа с кодом и архитектурой
Обучение поможет заложить фундамент для дальнейшего профессионального роста. Вы поймёте, почему в компаниях важны навыки ООП, применение паттернов (например, MVC), и научитесь писать код так, чтобы его было легко читать и использовать в командной разработке.
Практика, ошибки и подводные камни
В процессе создания своего проекта вы узнаете о частых ошибках, с которыми сталкиваются начинающие разработчики, и научитесь их избегать. Курс подробно объясняет нюансы 3D‑графики и помогает сформировать правильные профессиональные привычки.
Практическая часть
На примере создания жанра Shooter вы шаг за шагом создадите игровой проект, который сможете развивать самостоятельно после завершения обучения.
Основные темы практики
Работа с ключевыми компонентами Unity.
Использование Raycast и настройка Ragdoll‑физики.
Создание управления для ПК и мобильных устройств одновременно.
Понимание структуры кода и стиль его оформления.
Работа со скриптами, функциями и взаимодействиями в игре.
Итог курса
Вы освоите основы контроля версий и научитесь пользоваться GitHub.
Получите полностью готовый проект с итоговой сборкой — его можно выложить в сеть или на игровые площадки.
Сформируете базу знаний, достаточную для самостоятельной разработки игр и дальнейшего профессионального обучения.
Этот курс — ваш первый шаг к созданию собственных 3D‑игр и освоению востребованного языка C#.
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Udemy — одна из самых масштабных платформ в мире, предлагающая обучающий контент от авторов и экспертов со всего света. Сервис объединяет миллионы учеников и десятки тысяч преподавателей, создающих курсы на самые разнообразные темы.Основные возможности платформыШирокий выбор тем: от программирования и дизайна до маркетинга, психологии и личной эффективности.Глобальное сообщество авторов: материалы создаются специалистами из разных стран.Удобный ф