
udemy
Udemy - одна из самых больших площадок в мире по доставке обучающего контента от разных авторов всего мира. Присутсвуют курсы практически на любую тему.
В начале каждый начинающий программист задается такими вопросами, как: - "Какой язык программирования выбрать?", - "Какую сферу выбрать в программировании?", поэтому в данном курсе хочу познакомить вас с одним из распространенных и мобильным языком программирования C# на примере создания игр, все мы любим игры, а когда учишься - учиться всегда приятнее в игровой форме.
Также в данном курсе надеюсь, что получилось передать информацию простым языком на примерах из реальной жизни, чтобы усваивать ее было в разы легче, так как многие книги написаны на непонятном языке "роботов"
Данный курс подойдет, как начинающим в разработке игр, так и продвинутым для расширения кругозора, тем кто желает познакомиться с языком программирования C#, так как язык распространен в разработке не только, как игровой, а также на котором можно перейти на разработку десктопных приложений, серверов и т.д.
По окончанию данного курса вы получите навыки работы с движком и языком программирования C#, после которого можете сделать игру самостоятельно опираясь на навыки, которые получили и быть подготовленным к дальнейшему обучению, к примеру во многих компаниях требуются навыки ООП(Объектно ориентированного программирования), знание и применение паттернов, такими как MVC - делается это для того, чтобы работа в команде стала в разы проще и сокращала временные затраты, то есть применять шаблон написания кода, потому что код можно написать всегда по разному, хоть мы и используем команды, предоставленные API(документацией, в данном случае Unity), как говорится "сколько людей, столько и мнений", а в нашем случае "сколько людей, столько и вариантов написания кода", поэтому сначала учимся работать и применять свои идеи в коде, а потом работать в команде, донося свои идеи простым языком. Многие пишут книги, а мы наносим свои идеи холст с помощью единиц и нулей.
Я постараюсь вам показать частые ошибки и все подводные камни с которыми вы можете встретиться при разработке 3D графики в Unity.
В данном курсе мы познакомимся с одним из известных жанров - Shooter и научимся работать с:
часто используемыми компонентами для объектов, такие как Transform, RigidBody, Collision, Light, AudioSource, AudioListener, в их числе UI: Canvas, Panel, Button, Text
незаменимыми объектами Raycast и Ragdoll
созданием управления Touch, одновременным управлением, как с телефона, так и с компьютера
научимся читать код и красиво его оформлять
скриптами, в основном часто используемыми функциями и командами, такими как Start(), Update(), OnCollisionEnter(), а также научимся создавать свои функции, как с аргументами, так и без
Во время этого курса, когда проект будет готов, мы научимся работать с контролем версий с помощью GitHub
По окончанию курса вы получите готовый проект со сборкой, который можно выложить в интернет или торговую площадку.
Udemy - одна из самых больших площадок в мире по доставке обучающего контента от разных авторов всего мира. Присутсвуют курсы практически на любую тему.
Изучайте Unity. Получить работу. Это единственный курс Unity, который вам нужен, чтобы пройти путь от полного новичка (без опыта программирования) до написания собственных 3D-игр и получить работу в качестве разработчика игр в этом году!
Хотите стать профессиональным программистом в Unity? Понимать большие проекты и уметь писать высококачественный код за который очень много платят (и обычно в долларах)? Тогда этот курс именно то, что вам нужно! В нём вы узнаете о том как проектировать и строить большие проекты. Он полон информации об ООП, разработке через тестирование, внедрение зависимостей, принципах S.O.L.I.D и многому другому, что используют топовые программисты каждый день.&
Используя Unity 2020.2, мы покажем вам, как включить в свои игры три основных игровых механизма: магазины, особые способности и черты.
Используя Unity 2020.1, мы покажем вам, как включить в свои игры две важные игровые механики — диалоги и квесты. Вы можете использовать систему диалогов и квестов вместе или по отдельности в любой игре или проекте, который вы создаете. Мы будем использовать RPG в качестве примера. Вам не нужно проходить предыдущие части серии RPG (курсы RPG Core Combat и Inventory Systems), но это даст вам преимущество, если вы уже это сделали. Мы предостав
Этот высоко оцененный курс был профинансирован на Kickstarter более чем на 200% и предназначен для пользователей среднего уровня Unity. Мы рекомендуем вам взять как минимум первую половину нашего курса Complete Unity Developer 2D или 3D или эквивалент в качестве предварительного условия.