Освойте создание 2D-игр в Unity и своими руками разработайте динамичную аркаду в духе классических лунных посадок. Вы будете управлять космическим кораблём, контролировать скорость, угол наклона и добиваться максимально мягкой посадки — каждый манёвр влияет на итоговый результат.
Что вы создадите в ходе обучения
За время прохождения курса вы поэтапно разработаете полноценную 2D-игру на Unity. В процессе вы освоите:
работу с физикой объектов и системами столкновений;
обработку пользовательского ввода и управление кораблём;
создание ландшафта с помощью инструмента Sprite Shape;
реализацию логики успешной/неудачной посадки;
настройку камеры через Cinemachine;
разработку простого и удобного пользовательского интерфейса;
сборку всех элементов в законченную игровую механику.
Для кого подходит курс
Курс ориентирован на начинающих разработчиков, которые хотят получить практический опыт создания 2D-игр без лишней сложности. Материал подойдёт тем, кто:
только начинает знакомство с Unity;
хочет понять базовые принципы игровой физики;
стремится научиться создавать собственные игровые механики;
ищет практический проект для пополнения портфолио.
Результат прохождения курса
К завершению обучения у вас будет полностью рабочая игра, демонстрирующая понимание основных инструментов Unity и ключевых принципов разработки 2D-игр. Проект станет прочной основой для дальнейшего роста — от улучшения геймплея до создания собственных игровых концепций.
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Code Monkey — это образовательный проект по разработке игр на Unity, созданный независимым разработчиком Hugo Cardoso. Проект ориентирован на обучение программированию игр на языке C# и работе с движком Unity — от базовых принципов до продвинутых архитектурных решений.Особенность школы заключается в практическом подходе: вместо отдельных разрозненных уроков студенты создают полноценные игровые проекты, изучая не только API Unity, но и принципы пр