English
Русский
Українська
Голубая
Фиолетовая
Cветлая
Терминал
Norton
Войти
Используй промокод SUMMERUP - экономь на горячем, трать на холодное! 🍧 🍸 🍋 🍉 🍹
SimonDev logo

SimonDev

Привет! Меня зовут Саймон - я старший инженер по графике с более чем 20-летним опытом. Возможно, вы знаете меня по YouTube‑каналу, на который подписано более 214 тысяч человек (на момент написания этого текста).

У меня степень по информатике, полученная в Университете Торонто. Карьеру я начал в начале 2000-х как графический программист, работая над оригинальными консолями Xbox и PlayStation 2. В индустрии игр я специализировался на 3D‑рендеринге и оптимизации производительности, разрабатывал собственные движки и инструменты для шейдеров, внедрял визуальные эффекты и настраивал пайплайны. Один из моих проектов — собственная система шейдер-графов — был представлен на конференции GDC в 2007 году, задолго до появления популярных визуальных редакторов шейдеров.

Позже я присоединился к команде Chrome в Google, где провёл около семи лет, работая над производительностью, инфраструктурой и инструментами для масштабного профилирования и отслеживания регрессий.

Параллельно я занимался разными необычными и увлекательными проектами. Например, я создал и поддерживал MMO с миллионами игроков и десятками тысяч онлайн одновременно — с серверной частью на C++ и клиентом на Adobe Shockwave. Также я консультировал по разработке мобильных игр для iPhone, включая переписывание backend-а с PHP на Python, что позволило сократить расходы на серверы с ~$10 000 до ~$50 в месяц.

Сейчас я создаю технические демо и веду YouTube‑канал, посвящённый графике в реальном времени, производительности и разработке игр. Я всё ещё обожаю всё это — и стараюсь делиться накопленными знаниями.

2 0
Курсы Комментарии

Курсы Three.js от SimonDev

Категории
Изображение курса Three.js & GameDev
+4