Стартовый курс по работе в движке Unreal Engine 4. Курс подойдёт тем, кто хочет освоить движок с нуля или уже успел начать его осваивать, но запутался и испытывает сложности при работе.
Структура курса
1. Введение
Знакомимся с движком: Скачиваем и устанавливаем Unreal Engine 4, создаём первый проект, разбираем интерфейс редактора, особенности навигации в 3D-пространстве и важные настройки проекта
2. Работа с объектами
Учимся манипулировать объектами, изучаем привязки и осваиваем расстановку объектов в сцене.
Основы ООП, классы, наследование, работа с компонентами в UE4
3. Виды контента
Учимся работать с различными типами файлов, доступных для импорта в движок, и создания внутри редактора.
Импорт 3D-моделей, текстур, звуков, скелетной анимации, создание материалов, звуков.
4. Материалы
Знакомимся с редактором материалов Unreal Engine 4: создаём собственные PBR-материалы, учимся оптимизации.
Бонусом: создаём Parallax-материал.
5. Освещение
Основные типы источников света, их параметры и важные свойства. Учимся запекать свет в текстуры и настраивать качественное непрямое освещение сцены. Работаем с пост-процессингом в движке.
6. Blueprints
Осваиваем язык визуального программирования Blueprints, нодовый редактор кода, изучаем макросы и функции. Программируем небольшие зарисовки игровой логики.
Привет! Меня зовут Лихоманов Даниил. Я основатель Unrealskills и автор курсов, работаю в UE4 с самых его первых версий.
Именно благодаря движку я смог найти себя, своё призвание и сейчас вся моя деятельность напрямую связана с разработкой игр и трёхмерных приложений в Unreal Engine 4. Сейчас я работаю над крупным игровым проектом, формирую команды разработки, нахожу и выполняю коммерческие проекты: архвиз, виртуальные тренажёры и небольшие промо-