Создано в сотрудничестве с Epic Games. Изучите основы C ++, создавая первые 4 видеоигры в Unreal. * NEW * Каждый раздел курса полностью обновляется до Unreal Engine 4.22+. Первые три ремастированных раздела были выпущены! Новый контент будет выпущен в ближайшие недели и месяцы.
Курс теперь содержит высококачественные рукописные субтитры, доступные в виде закрытых титров, чтобы вы могли включать и выключать их по своему усмотрению. Это одно из лучших учебных пособий по Unreal Engine в Интернете.
Этот курс начался как безудержный успех на Kickstarter. Присоединяйтесь сейчас и получите доступ ко всему будущему контенту по мере его добавления. Финальный курс будет более 50 часов контента и более 300 лекций.
Узнайте, как создавать и модифицировать видеоигры с помощью Unreal Engine 4, даже если вы начинающий. Unreal - это бесплатный движок для разработки игр, используемый студиями AAA и независимыми разработчиками по всему миру. Это может быть сложный зверь, но мы разбиваем его постепенно.
Мы начинаем очень просто, поэтому вам не нужно никакого опыта Unreal или программирования! С нашими онлайн-уроками вы будете поражены тем, чего вы можете достичь. Мы считаем, что проектное обучение - лучший способ изучения Unreal Engine.
Вы изучите C ++, мощный стандартный язык с нуля. К концу курса вы будете очень уверены в основах программирования и разработки игр и будете жаждеть узнать больше.
«Любой серьезный программист игр должен знать C ++» Джейсон Грегори, ведущий программист Naughty Dog (создатели Uncharted & The Last of Us)
Любой, кто хочет научиться создавать игры: Unreal Engine - это фантастическая платформа, которая позволяет вам создавать игры AAA-качества. Кроме того, эти игры могут быть созданы для Windows, консолей, MacOS, iOS, Android и Web из одного источника!
Если вы новичок, мы научим вас всем кодам и принципам разработки игр, которые вам понадобятся. Если вы художник, мы научим вас воплощать свои активы в жизнь. Если вы программист, мы научим вас принципам игрового дизайна.
Что этот курс не охватывает ...
В то время как этот курс уже огромен, мы не можем охватить все за это время. Вот некоторые вещи, которые мы не будем освещать ...
- Темы совместной работы команды.
- Редактор плагинов или модификаций.
- Физическая модификация двигателя.
- Многопользовательские функции.