3D может быть просто еще одним инструментом дизайна для достижения цели. Он находится на подъеме, и вы можете включить 3D-иллюстрацию в свой повседневный рабочий процесс. Я приготовил небольшой блокнот, чтобы вы могли убедиться сами. Сложная часть - знать, чему учиться. Охота на разбросанные по YouTube видеоролики и сборка пазлов могут занять много времени. А ваше время - это актив.
Со мной вы сразу приступаете к действию, и в течение первого часа у вас будет ваша первая 3D иллюстрация!
Я не буду утомлять вас длинными разделами основ. Вы узнаете только необходимую информацию по ходу обучения, и к концу курса вы обнаружите, что нет предела тому, что вы можете создать. На каждом шагу я делюсь своими личными советами по рабочему процессу и каждый раз добавляю в смесь немного секретного соуса :)
Кроме того, каждая глава имеет отдельный загружаемый файл, поэтому, если по какой-то причине вы хотите пропустить определенную главу, вы можете продолжить работу прямо там, где начинается следующая глава. Вы получаете максимум от своего времени.
Почему Blender
Возможно ли, что полностью бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом может достичь уровня стандартных отраслевых пакетов? Даже если это звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой, это реальность. Начиная с выпуска версии 2.8 в прошлом году, он имеет красивый и интуитивно понятный пользовательский интерфейс, удивительные движки рендеринга и полный набор инструментов, которые вам нужны для 3D-производства. Знаете ли вы, что полнометражный анимационный фильм Netflix Next Gen был полностью сделан в Blender?
Я верю в Blender и думаю, что он может быть первым выбором для иллюстраторов и дизайнеров, когда дело доходит до 3D.
Посмотреть больше
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Chapter 1: Introduction, installation and first setup
Урок 7.
00:06:42
Chapter 2: Basic transform and subdivision
Урок 8.
00:06:15
Chapter 3: Extrude and loop select
Урок 9.
00:05:28
Chapter 4: Materials and color
Урок 10.
00:03:10
Chapter 5: Array modifier
Урок 11.
00:03:20
Chapter 6: Inset tool and outline view
Урок 12.
00:03:15
Chapter 7: Positioning in the wireframe view
Урок 13.
00:05:36
Chapter 8: 3D cursor and linked duplicates
Урок 14.
00:02:20
Chapter 9: Camera setup and orthographic projection
Урок 15.
00:04:09
Chapter 10: Lighting setup
Урок 16.
00:05:51
Chapter 11: Rendering and color management
Урок 17.
00:03:35
Chapter 1: Introduction
Урок 18.
00:21:07
Chapter 2: Modeling a pine tree
Урок 19.
00:15:10
Chapter 3: Modeling rocks
Урок 20.
00:18:40
Chapter 4: Modeling a dead pine tree
Урок 21.
00:13:56
Chapter 5: Modeling terrain
Урок 22.
00:12:56
Chapter 6: Adding water with displace modifier
Урок 23.
00:10:05
Chapter 7: Creating road
Урок 24.
00:31:56
Chapter 8: Scene layout
Урок 25.
00:13:00
Chapter 9: Adding materials
Урок 26.
00:09:03
Chapter 10: Creating isometric camera with addon
Урок 27.
00:17:51
Chapter 11: Lighting
Урок 28.
00:22:18
Chapter 12: Texture painting the water puddles
Урок 29.
00:09:35
Chapter 13: Rendering and color management
Урок 30.
00:01:21
Chapter 1: Introduction
Урок 31.
00:11:10
Chapter 2: Modeling the ruins
Урок 32.
00:11:21
Chapter 3: Modeling the stairs
Урок 33.
00:15:38
Chapter 4: Detailing - Part 1
Урок 34.
00:19:21
Chapter 4: Detailing - Part 2
Урок 35.
00:27:26
Chapter 5: Pillars and stone blocks
Урок 36.
00:35:31
Chapter 6: Palm tree
Урок 37.
00:08:04
Chapter 7: Chipped rock
Урок 38.
00:10:19
Chapter 8: Tiles
Урок 39.
00:13:18
Chapter 9: Terrain
Урок 40.
00:23:47
Chapter 10: Objects layout
Урок 41.
00:16:35
Chapter 11: Modeling water
Урок 42.
00:32:24
Chapter 12: Vines with particle system
Урок 43.
00:05:39
Chapter 13: Adding glyphs
Урок 44.
00:10:34
Chapter 14: Materials
Урок 45.
00:04:27
Chapter 15: Isometric camera and background
Урок 46.
00:17:02
Chapter 16: Lighting
Урок 47.
00:07:17
Chapter 17: Rendering
Урок 48.
00:05:41
Chapter 1: Introduction
Урок 49.
00:07:45
Chapter 2: Reference setup
Урок 50.
00:27:34
Chapter 3: Blocking out the scene
Урок 51.
00:10:59
Chapter 4: Floating island
Урок 52.
00:21:23
Chapter 5: Detailing the scene
Урок 53.
00:22:56
Chapter 6: Upper building details
Урок 54.
00:06:44
Chapter 7: Stairs
Урок 55.
00:13:43
Chapter 8: Railings
Урок 56.
00:11:06
Chapter 9: Wireframe objects
Урок 57.
00:13:27
Chapter 10: Vent with propeller
Урок 58.
00:10:15
Chapter 11: Navigation arrow
Урок 59.
00:11:11
Chapter 12: Fuel pumps
Урок 60.
00:12:51
Chapter 13: Creating pipes
Урок 61.
00:27:16
Chapter 14: Kit bashing
Урок 62.
00:16:35
Chapter 15: Adding text
Урок 63.
00:17:21
Chapter 16: Using object library
Урок 64.
00:32:45
Chapter 17: Car modeling
Урок 65.
00:17:06
Chapter 17: Car modeling 2
Урок 66.
00:23:08
Chapter 18: Cables with grease pencil
Урок 67.
00:33:26
Chapter 19: Materials
Урок 68.
00:24:42
Chapter 20: Lighting and rendering
Урок 69.
00:05:13
Chapter 1: Introduction
Урок 70.
00:10:59
Chapter 2: Walls and windows with booleans
Урок 71.
00:13:45
Chapter 3: Blocking out furniture
Урок 72.
00:12:43
Chapter 4: Hard surface modeling basics
Урок 73.
00:11:22
Chapter 5: Sofa modeling
Урок 74.
00:22:13
Chapter 6: Record player modeling
Урок 75.
00:09:42
Chapter 7: Speakers modeling
Урок 76.
00:12:22
Chapter 8: Chair modeling
Урок 77.
00:11:44
Chapter 9: Computer modeling
Урок 78.
00:10:09
Chapter 10: Creating plant with non-destructive workflow
Урок 79.
00:11:50
Chapter 11: Coffee table modeling from reference
Урок 80.
00:13:50
Chapter 12: Filling the scene
Урок 81.
00:08:33
Chapter 13: Introduction to nodes
Урок 82.
00:16:12
Chapter 14: Introduction to PBR shading
Урок 83.
00:09:45
Chapter 15: Smart UV projection
Урок 84.
00:08:35
Chapter 16: Manual UV unwrapping
Урок 85.
00:13:30
Chapter 17: Shading and mapping the scene objects
Урок 86.
00:09:36
Chapter 18: Tree stump mapping and random colored books
Урок 87.
00:10:58
Chapter 19: Finishing the room and floor mapping
Урок 88.
00:07:41
Chapter 20: Eevee preview setup and cycles render
Урок 89.
00:02:05
Chapter 21: Final word
Автор - polygonrunway.com (Roman Klco)
polygonrunway.com (Roman Klco)
Более 15 лет я работаю дизайнером интерактивных и цифровых продуктов в рекламе, медиа и электронной коммерции. Я всегда был влюблен в 3D-графику и, как только смог, я начал включать ее в свой рабочий процесс дизайнера. Позже я поставил перед собой задачу создавать несколько 3D-иллюстраций в неделю как страстный проект, чтобы действительно расширить свои навыки, и я начал делиться своим путешествием в социальных сетях. Меня поразили все положитель
Hi, the download link is dead. Is it possible to fix it?
kent52
По ушам не долбит уровень звука в начале каждого клипа?
Mark
Мог ли бы, обновить курс пожалуйста !!!
и добавить курс этого же автора: - 3D Characters and Illustrations in Blender 2.9
Mark
Обновите курс пожалуйста !!!
rocknrolla92
не получается скачать
Anonymous
Please post missing video:
Bonus Video: Denoising in Blender 2.83 (18:50)
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Самый полный обучающий курс по созданию 3D-графики и визуальных эффектов в программе Blender от команды VideoSmile. Blender – программа для создания трехмерной графики и анимации с открытым кодом. По некоторым параметрам она превосходит даже дорогие программные продукты известных разработчиков.
Изучите методы Blender, которые я использую ежедневно, чтобы создавать контент для 200K + аудитории и обслуживать мировые бренды. Развивайте свои навыки работы с Blender и раскройте свой творческий потенциал.
Мастер-класс по Графическому Дизайну (Средний уровень)
Graphic Design Masterclass Intermediate: The NEXT Level
Кто должен взять этот курс? Те, у кого есть базовые навыки работы с Adobe Photoshop и Illustrator. Возможно, вы уже знакомы с основами инструмента «Перо», понимаете систему слоев и знаете несколько других основных инструментов. У вас есть небольшой опыт использования этих программ и базовые практические знания об этих программах. Это практический курс дизайна, предназначенный для обучения вас методам и навыкам создания реальных проект
Курс по Adobe illustrator 2021 с нуля до результата!
Вы изо всех сил пытаетесь освоить Illustrator самостоятельно, но у вас не совсем получается? Этот курс позволит вам профессионально использовать Illustrator в своей работе и начать зарабатывать деньги на своем дизайне или применять полученные знания, в своих хобби по дизайну и иллюстрации. В этом курсе я покажу вам все необходимые практики и инструменты для быстрой и самое главное продуктивной работе в Illustrator.
и добавить курс этого же автора: - 3D Characters and Illustrations in Blender 2.9
Bonus Video: Denoising in Blender 2.83 (18:50)