-
Урок 1.
00:01:39
Введение
-
Урок 2.
00:02:33
Xcode 8. Создание проекта
-
Урок 3.
00:04:27
Интеграция игровых ресурсов в проект
-
Урок 4.
00:03:29
Настройка сцены
-
Урок 5.
00:10:11
Установка "Logo"
-
Урок 6.
00:12:37
Установка "Best score и Total flips"
-
Урок 7.
00:14:09
Установка вспомогательных элементов
-
Урок 8.
00:03:46
Описание каждой "бутылки"
-
Урок 9.
00:04:22
Модель "Bottle"
-
Урок 10.
00:05:07
Загрузка информации о "бутылках" из файла
-
Урок 11.
00:19:03
Переключение между "бутылками"
-
Урок 12.
00:09:26
Установка "Lock/Unclock" элементов
-
Урок 13.
00:05:48
Реализация логики "Lock/Unlock" элементов
-
Урок 14.
00:09:11
Реализация перехода на другую сцену
-
Урок 15.
00:03:59
Настройка сцены
-
Урок 16.
00:15:59
Расстановка игровых элементов
-
Урок 17.
00:08:16
Реализация физики для "Бутылок"
-
Урок 18.
00:05:22
Реализация кнопок "Back" и "Reset"
-
Урок 19.
00:13:43
Реализация логики у "Бутылки"
-
Урок 20.
00:04:23
Структурирование проекта
-
Урок 21.
00:05:16
Реализация основной логики игры
-
Урок 22.
00:09:19
Реализуем подсчет всех результатов
-
Урок 23.
00:07:09
Реализация звуковых эффектов
-
Урок 24.
00:15:52
Монетизация игрового приложения. Google AdMob - Banner
-
Урок 25.
00:14:46
Монетизация игрового приложения. Google AdMob - Interstitial
-
Урок 26.
00:06:48
Монетизация игрового приложения. In-App Purchase. Часть 1
-
Урок 27.
00:18:37
Монетизация игрового приложения. In-App Purchase. Часть 2
-
Урок 28.
00:15:37
Монетизация игрового приложения. In-App Purchase. Часть 3