1. Урок 1. 02:19:25
    1.1. Роль аналитики в UX
  2. Урок 2. 02:16:10
    1.2. Инструменты дизайн-мышления
  3. Урок 3. 01:40:08
    1.3. Бизнес-аналитика
  4. Урок 4. 01:55:08
    2.1. Методы анализа
  5. Урок 5. 01:29:54
    2.2. Моделирование поведения
  6. Урок 6. 01:57:40
    2.3. Феномены зрительного восприятия
  7. Урок 7. 02:19:28
    2.4. Моделирование поведения 2
  8. Урок 8. 01:51:19
    3.1. Особенности качественных исследований
  9. Урок 9. 01:55:12
    3.2. Особенности количественных исследований
  10. Урок 10. 01:44:50
    4.1. Обзор аналитических инструментов
  11. Урок 11. 01:40:12
    4.2. Особенности мобильной аналитики
  12. Урок 12. 01:16:21
    5.1. Математика A-B тестов
  13. Урок 13. 01:39:41
    5.2. Accessibility статистика
  14. Урок 14. 01:43:10
    5.3. Eye-tracking тестирования
  15. Урок 15. 01:13:47
    5.4. Консультация по дипломной работе
  16. Урок 16. 02:20:07
    1.1. Предпосылки появления Agile
  17. Урок 17. 02:05:48
    1.2. Пользовательские истории
  18. Урок 18. 01:26:08
    2.1. Скрам фреймворк
  19. Урок 19. 01:30:25
    2.2. Планирование релиза
  20. Урок 20. 03:10:48
    2.3. Планирование спринта и сбор метрик
  21. Урок 21. 00:43:27
    2.4. Обзор спринта и работа с дефектами
  22. Урок 22. 02:32:32
    2.5. Ретроспектива
  23. Урок 23. 01:35:10
    2.6. Работа в итерации
  24. Урок 24. 00:57:01
    3.1. Lean Software Development
  25. Урок 25. 01:18:16
    3.2. Lean Startup Canvas
  26. Урок 26. 02:06:18
    4.1. Основы Канбан-метода
  27. Урок 27. 01:43:20
    4.2. Планирование и Классы сервисов
  28. Урок 28. 01:19:36
    5.1. Модель Коттера. Внедрение изменений
  29. Урок 29. 02:26:24
    5.2. Финальный просмотр
  30. Урок 30. 02:13:04
    1.1. Введение в предметную область
  31. Урок 31. 02:00:03
    1.2. Азбука пользовательского интерфейса
  32. Урок 32. 02:04:58
    1.3. Психофизиология восприятия интерфейсов
  33. Урок 33. 01:32:52
    1.4. Методологии командной работы (Kanban, Scrum)
  34. Урок 34. 02:14:57
    2.1. UX аналитика
  35. Урок 35. 02:50:01
    2.2. Качественные исследования аудитории
  36. Урок 36. 01:08:03
    2.3. Презентация собственного проекта для работы
  37. Урок 37. 02:33:16
    2.4. Методика персон и пользовательские сценарии
  38. Урок 38. 02:03:06
    2.5. Воркшоп - персоны
  39. Урок 39. 02:11:34
    3.1. Lean UX Strategy
  40. Урок 40. 02:06:32
    3.2. Воркшоп - UX Strategy
  41. Урок 41. 01:42:43
    4.1. Информационная архитектура
  42. Урок 42. 02:26:13
    4.2. Customer Journey Mapping (CJM)
  43. Урок 43. 01:42:06
    4.3. Воркшоп - UX Design
  44. Урок 44. 02:22:44
    5.1. Карты пользовательских сценариев и прототипы
  45. Урок 45. 02:33:19
    5.2. Инструменты прототипирования
  46. Урок 46. 02:16:35
    6.1. Воркшоп - UI Design
  47. Урок 47. 01:54:59
    6.2. Консультация по защите дипломной работы
  48. Урок 48. 01:37:52
    1.1. Введение в профессию
  49. Урок 49. 02:29:29
    1.2. Анализ и управление целевой аудиторией
  50. Урок 50. 02:20:50
    1.3. Мониторинг и анализ конкурентов
  51. Урок 51. 02:36:39
    2.1. Управление внутренней и внешней командой проекта
  52. Урок 52. 02:30:56
    2.2. Бюджетирование разработки проекта
  53. Урок 53. 01:48:40
    2.3. Customer Development – проверка решения, MVP
  54. Урок 54. 01:26:54
    3.1. Аналитика пользователей в продукте
  55. Урок 55. 02:49:50
    3.2. UX-дизайн, проектирование пользов.опыта
  56. Урок 56. 02:16:32
    3.3. Техническое обеспечение интернет-проекта
  57. Урок 57. 01:31:37
    4.1. Планирование рекл.кампании интернет-продукта
  58. Урок 58. 02:30:56
    4.2. Экономика продукта, продуктовая аналитика
  59. Урок 59. 01:56:29
    4.3. Веб-аналитика-основа эффективн.управления
  60. Урок 60. 02:31:39
    4.4. Основы поискового продвижения (SEO)
  61. Урок 61. 02:10:28
    4.5. Принципы работы контекстной рекламы
  62. Урок 62. 01:15:41
    4.6. Продвижение B2B-продукта
  63. Урок 63. 02:12:28
    5.1. Упаковка проекта и разработка инвестиц.презентации
  64. Урок 64. 01:01:47
    5.2. Консультация перед дипломом