

Ваше второе приложение iOS и SwiftUI
Используйте знания, полученные от создания приложения SwiftUI и изучения основ Swift, для создания более сложного приложения: списка задач!
Используйте знания, полученные от создания приложения SwiftUI и изучения основ Swift, для создания более сложного приложения: списка задач!
Узнайте, как и когда использовать множество мощных функций, которые предоставляет среда тестирования MockK Kotlin.
Подобно другим фреймворкам, таким как React, Flutter предпочитает декларативный подход к созданию пользовательского интерфейса, в котором приложение имеет состояние, а пользовательский интерфейс является функцией состояния.
Глубокое погружение в начало работы с SwiftUI. В этом курсе будут рассмотрены основы, которые помогут вам начать работу, прежде чем приступить к созданию интерфейсов SwiftUI, которые легко интегрируются вместе с UIKit. В конце курса вы будете знать о компонентах SwiftUI, специальных возможностях и новой системе макетов, чтобы создать законченное приложение.
Со времени WWDC 2019 SwiftUI и Combine претерпели множество изменений - этот курс охватывает некоторые из этих изменений и вводит в этот процесс еще несколько вещей.
Исследуйте частные API UIKit, используя инструмент обратного инжиниринга Hopper Disassembler, а затем используйте свои передовые знания о скрытых секретах UIKit в своих собственных приложениях.
Изучите основы непрерывной интеграции и настройте ее для проекта GitHub. Вы познакомитесь с тремя различными CI-решениями для создания и тестирования своего приложения: GitHub Actions; Bitrise; Jenkins.
MotionLayout - это подтип ConstraintLayout, который позволяет легко добавлять анимацию в пользовательский интерфейс. Посмотрите, как настроить MotionLayout с MotionScene и ConstraintSets, которые переводят ваш макет между начальным и конечным состояниями. Вы также получите предварительный просмотр редактора движений Android Studio 4.0.
Узнайте, как начать работу с недавно анонсированным PencilKit в iOS 13, который принесет в ваши приложения отличные ощущения от карандаша.
ReactJS! Woohoo! С ES6 и webpack, мы наконец-то можем повеселиться! В этом курсе мы познакомим вас с ReactJS, приведем его в действие через Webpack и начнем создавать реальное приложение. Да, настоящее приложение! Мы определим набор стратегий и передовых методов, которым нужно следовать, чтобы поставить этот сверхмощный инструмент под свой контроль!