
- Категории
- Источники
- Все курсы
- Разделы
- Книги
Композерская программа для редактирования видеороликов или секвенций(очередь изображений) и наложения еффектов. Применялась к таким фильмам как: Аватар, Я- робот, Обитель зла и тп... Очень даже неплохая штука, если ты решил создать портал пришельцев в своем дворе...
Множество эффектов из фантастических фильмов, на которых мы все выросли, были созданы с помощью этой программы. Одна из древнейших программ для создания трехмерной графики, и если ты хорошо знаешь C++, тогда тебе будет очень легко в ней разобраться, потому что на ней написана и сама Maya. Но и без этого, ты сможешь писать внешние расширения на любом компилируемом языке, не считая уже встроенную. Что ж, желаю удачи в индустрии 3D анимации и граф
3ds Max - еше с 90-х годов сделана для того, чтобы радовать глаз 3д моделями в различных играх и тп. От себя могу сказать, что в ней намного проще освоится для создания еффектных 3д сцен, в отличие от других программ этой же специализации...
Существует множество инструментов для создания 3D-контента на рынке, и каждый из них имеет свои преимущества и достоинства. Houdini - ведущий пакет для создания 3D-контента - предлагает процедурный рабочий процесс, который позволяет проводить мощные эксперименты, повторное использование системы и общую эффективность процесса в создании массива активов и анимаций. Известный своими сильными сторонами VFX, Houdini имеет мощные инструменты для сквоз