
Chris Oliver
Крис — разработчик программного обеспечения из Сент-Луиса, штат Миссури, и основатель проекта GoRails. Его компания помогает разработчикам на Ruby on Rails обучаться, создавать собственные проекты и запускать их в работу.

Крис — разработчик программного обеспечения из Сент-Луиса, штат Миссури, и основатель проекта GoRails. Его компания помогает разработчикам на Ruby on Rails обучаться, создавать собственные проекты и запускать их в работу.

Работаю с Node.js с 2014 года. Специализируюсь на создании приложений реального времени (real-time apps), бэкенд-сервисов и высокопроизводительных систем, требующих абсолютной прозрачности и предсказуемости в эксплуатации

Джон Ким (John Kim) — Staff Software Engineer в Meta с более чем десятилетним опытом работы в сфере мобильной, облачной и full-stack веб-разработки. Внутри компании Meta он обучил сотни инженеров эффективному использованию Claude Code, помогая командам выйти за рамки простого автодополнения кода ИИ и перейти к полноценным агентным (agentic) воркфлоу для выпуска production-кода.

Я — AI-инженер и автор рассылки «Into AI» — одного из самых популярных технологических newsletter на Substack, входящего в топ-100 платформы. Параллельно я работаю врачом неотложной помощи и являюсь выпускником All India Institute of Medical Sciences (AIIMS, Нью-Дели).

Хади Агазаде — инженер по машинному обучению в компании Bits in Glass, специализирующийся на разработке и внедрении решений в области искусственного интеллекта и генеративного ИИ для бизнеса. Он реализовал множество высокоэффективных проектов — от систем динамического ценообразования для сервисов райдшеринга до решений по выявлению мошенничества в энергетическом и банковском секторах. Среди его достижений — победа в конкурсе по обучению с подкреп

Вивек Кальянаранган — AI-лидер, архитектор и исследователь с более чем 12-летним опытом в области Generative AI, Computer Vision и NLP. Он специализируется на создании и масштабировании AI-решений для сфер BFSI и FinTech, руководя командами машинного обучения и внедряя высоконагруженные enterprise-системы для KYC, antifraud и compliance.В настоящее время Вивек возглавляет команду из 20 ML-инженеров, разрабатывающую корпоративные ML API с производ

Я — Джек Рагхав, инженер-программист с более чем 10-летним опытом работы в Amazon и AWS. За это время я участвовал в разработке крупных международных проектов и помогал десяткам инженеров расти профессионально.Работая в командах, я постоянно замечал одну и ту же проблему: многие разработчики сталкиваются с пробелами в знаниях Git — важнейшего инструмента командной разработки, которому редко обучают системно.Именно поэтому я создал LearnGit.io — п

Maxi Ferreira - full-stack инженер с более чем 13-летним опытом разработки программного обеспечения и построения веб-приложений различного масштаба. В своей карьере он работал как в роли technical lead, так и individual contributor, участвуя во всех этапах жизненного цикла продукта: от проектирования и прототипирования до разработки, тестирования и деплоя.Основные профессиональные интересы автора — frontend-архитектура, производительность веб-при

После окончания школы я не представлял, кем хочу стать, поэтому вместо учебы решил попробовать себя в торговле. Так я устроился продавцом в магазин электроинструмента.Спустя три года я стал начальником отдела, однако постепенно понял, что эта сфера — не мое. Уйти в другую область было сложно, так как у меня не было профильной специальности.Путь к программированиюВ школе мне особенно нравилась информатика, и именно тогда меня вновь посетила мысль

Matt пришёл в software engineering нестандартным путём. Он вошёл в индустрию уже позже в карьере — полностью самостоятельно, без профильного образования на старте, добившись того, что многие считали невозможным. Вместо академической теории он изучал архитектуру систем на практике: через почти два десятилетия реальных проектов, ошибок, production-инцидентов и сложных инженерных решений.Позже, уже работая full-time в индустрии, Matt получил степень

Nina Zakharenko — инженер-программист, технологический лидер и международный спикер, специализирующаяся на Python, Open Source и современных практиках разработки. Ранее она возглавляла команду Python Developer Advocacy в Microsoft, входила в совет директоров Python Software Foundation, а также занималась вопросами безопасности Open Source-проектов в Google. За свою карьеру Нина работала над программным обеспечением для спутниковых систем HBO, раз

Я — Ryan Turner. Более 20 лет я создаю и развиваю команды, которые делают реальную работу: от гибких стартапов, где нужно добиваться многого с минимальными ресурсами, до крупных организаций со сложными и высокорисковыми процессами. Сегодня я помогаю командам внедрять ИИ в практическом формате — так, чтобы это давало измеримый результат: экономию времени, повышение качества и более быстрые решения.

Alex Merced — опытный технолог и руководитель направления Developer Relations в Dremio, отмеченный наградой CEO Award в 2025 году. Он является создателем сообщества DataLakehouseHub.com и инструктором LinkedIn Learning. Имея богатый опыт в full-stack разработке и техническом обучении (в том числе преподавал в General Assembly), Алекс специализируется на экосистеме Data Lakehouse, а также технологиях Apache Iceberg и Apache Polaris. Он автор книг

Dewang Sultania — старший инженер по машинному обучению в Netflix, где разрабатывает масштабируемые системы для мультимодального генеративного ИИ, диффузионных моделей и обработки видео. Ранее в Adobe он создавал промышленные решения для больших языковых моделей, включая пайплайны данных, дообучение, системы с извлечением информации и промпт-инжиниринг, а также участвовал в разработке платформенной инфраструктуры для внедрения LLM в продукты комп

Suhas Suresha — старший инженер по машинному обучению в Adobe, где занимается разработкой масштабируемых платформ генеративного ИИ, охватывающих полный цикл машинного обучения. Ранее он стал сооснователем компании QALY, в рамках которой участвовал во внедрении моделей анализа ЭКГ в реальном времени для более чем 100 000 пользователей. Он имеет степень магистра в области вычислительной и прикладной математики, полученную в Стэнфордском университет

Я — преподаватель и исследователь в области строительной инженерии и вычислительных наук в AAiT. Мои научные интересы в основном сосредоточены на разработке нейросетевых архитектур, вдохновлённых нейробиологией. В первую очередь я изучаю их применение в понимании естественного языка, обучении без учителя и системах машинной памяти.Основные направления:нейросети, вдохновлённые нейробиологиейпонимание естественного языка (NLP)обучение без учителяма
Pixel Perfect — онлайн-школа, обучающая созданию сайтов на Webflow без программирования. Проект фокусируется на практических навыках, работе с клиентами и выходе на международный фриланс, помогая студентам освоить востребованную digital-профессию с нуля.

Опытный специалист в игровой индустрии с более чем 20-летним стажем, сочетающий экспертизу в геймдизайне, системном и техническом дизайне, а также креативном руководстве. Работал в ведущих студиях, включая Blizzard Entertainment, Riot Games и Moon Studios, а также участвовал в проектах Studio Pixanoh, Snackpass, Atomech и других.В портфолио — участие в разработке культовых и коммерчески успешных проектов, таких как World of Warcraft (6 дополнений

Дмитрий Момот — дипломированный специалист по информационной безопасности с 17‑летним опытом. Он является создателем и основателем проекта «АнтиДетект» — инновационной платформы, с которой началась новая эпоха в сфере антифрода.Дмитрий по праву считается одним из самых известных индивидуальных исследователей антифрод‑систем в мире. Он выступает делегатом на международных профильных конференциях, а его профессиональная деятельность привлекает вним

Олег Филиппов — заметная фигура в российском IT-сообществе, особенно в экосистеме 1С и сфере внедрения искусственного интеллекта в бизнес-процессы.Олег прошел путь от эксперта по технологическим вопросам 1С до серийного предпринимателя и идеолога ИИ-трансформации.Образование: Имеет разностороннюю подготовку. Помимо глубокой экспертизы в 1С (сертификаты «1С:Эксперт по техническим вопросам» и «1С:Руководитель проектов»), он обучался продуктовому ди

Автор — разработчик игр на Unity с более чем 7-летним опытом в индустрии и обучении. Ведёт популярный YouTube-канал, посвящённый геймдеву, где делится практическими знаниями о создании игр и архитектуре проектов.Разработал и провёл курс по архитектуре игр на Unity, который прошли более 250 разработчиков. В 2025 году принял решение уйти из найма и сосредоточиться на развитии собственной игровой студии, работая над новыми проектами вместе с командо

Femke van Schoonhoven — product / UX/UI designer и дизайн-эдьюкатор, работающая в сфере цифрового дизайна и продуктовой стратегии.Профессиональный опытОна работала в крупных технологических и финтех-компаниях:Uber — продуктовый дизайнер (в т.ч. Uber Eats и Uber Money)Wealthsimple — senior product designer в финтехеGusto — design lead (руководящая роль в продуктовой команде)Чем занимается сейчасНа своём сайте она развивает:обучение дизайнеров прод

Александр Свет — практик AI-разработки и автор образовательных проектов, специализирующийся на прикладном использовании нейросетей. Его профессиональный путь сочетает креативную индустрию и современные технологии: более 10 лет он работал фотографом и экспертом по Capture One, обучал ретуши и проводил мастер-классы в России и за рубежом, а последние 4 года полностью сосредоточен на разработке решений с использованием искусственного интеллекта.Алек

Виктор Дибиа — главный инженер-исследователь программного обеспечения в Microsoft Research. Он принимал участие в разработке таких проектов, как GitHub Copilot, которым пользуются миллионы пользователей по всему миру. Является создателем AutoGen Studio — low-code инструмента для прототипирования мультиагентных приложений, а также ключевым разработчиком AutoGen — фреймворка для создания AI-приложений с несколькими агентами. Кроме того, он разработ

Эуджен Параскив — признанный эксперт в экосистеме Java и Spring, чья работа помогла миллионам разработчиков по всему миру повысить свою квалификацию. Начав свою карьеру как инженер-программист, он быстро осознал нехватку качественных, практических руководств по сложным архитектурным вопросам.В 2011 году Эуджен основал Baeldung — платформу, которая превратилась из личного технического блога в один из самых авторитетных образовательных ресурсов в и

Олег Пендрак — известный эксперт в области автоматизации тестирования (QA Automation) с более чем 5-летним опытом работы в крупнейших IT-компаниях. Он является основателем образовательной платформы ThreadQA.Информация об автореОлег специализируется на создании фреймворков для тестирования и выстраивании процессов автоматизации с нуля. Его профессиональный путь включает руководящие позиции в топовых компаниях:VK: Team Lead QA Automation (руководил

Рич Хейманн — эксперт в области искусственного интеллекта и машинного обучения, работавший на пересечении индустрии, академической среды и государственных структур. Его профессиональный опыт охватывает нейронные сети, генеративный ИИ и прикладные технологические решения, а также философские аспекты развития искусственного интеллекта. Как автор нескольких книг, он специализируется на объяснении сложных технических концепций простым и доступным язы

Эмлян Юлдашев — Middle+ Unity-разработчик и преподаватель геймдеваUnity-разработчик с опытом более 6 лет, специализирующийся на создании игр различных жанров — от казуальных платформеров до RPG и киберпанк-экшенов. Его проекты суммарно привлекли аудиторию свыше 250 000 игроков по всему миру.Работал с коммерческими заказами, международными клиентами и государственными проектами, что позволило сформировать практическое понимание требований современ

Адам — старший инженер-программист с более чем десятилетним опытом в индустрии. После непродолжительной службы в ВВС он начал карьеру разработчиком в небольшой компании в Оклахома-Сити. С тех пор работал в самых разных сферах — от стартапов до игровой индустрии, включая компанию Riot Games. В настоящее время Адам занимает позицию старшего инженера в Spotify, где работает над платформой Spotify for Artists.

Раджив Шах — инженер по искусственному интеллекту, профессор, спикер и популяризатор технологий (edutainer). В настоящее время он работает AI Agentic Engineer в OpenHands, помогая компаниям внедрять современные AI-решения и одновременно обучая специалистов тому, что действительно работает на практике.За его плечами более 100 реализованных кейсов в области ИИ — от рекомендательных систем до RAG-пайплайнов — в корпоративной среде, стартапах и научн

Geoffrey Lessel — это опытный инженер и преподаватель, специализирующийся на Elixir/Phoenix, который сочетает практическую разработку, обучение и участие в профессиональном сообществе.Активный участник сообщества ElixirВедёт блог и open-source проекты (например, ReactPhoenix) Также занимается предпринимательством и инвестициями в недвижимостьОпыт: более 10–15 лет в разработке Основные технологии:Elixir / Phoenix (его основной фокус)Ruby on RailsJ

Руководитель направления Big Data Services в VK Tech (VK Cloud), архитектор и инженер данных с более чем 12-летним опытом.Специализируется на построении современных аналитических платформ и миграции корпоративных хранилищ в облако. Работает на стыке Big Data, Data Platform и AI, внедряя решения для обработки и анализа данных в крупных компаниях. За его плечами — более 20 успешно реализованных проектов по трансформации data-инфраструктуры.Ранее уч

Я сосредоточен на создании AI-систем, которые действительно работают в продакшене, а не остаются на уровне демо.Как инженер-программист, я занимаюсь масштабированием реальных AI-решений в продакшене в GitHub, а также обучаю разработчиков тому, как адаптироваться к будущему с помощью практического внедрения искусственного интеллекта.Помимо основной работы, я развиваю AI Native Engineer — свой YouTube-канал и сообщество, где делюсь прикладными навы

Сергей Балакирев — кандидат технических наук, доцент и практикующий программист с многолетним опытом разработки и преподавания.С 2008 года занимается профессиональной разработкой программного обеспечения, а с 2011 года ведёт преподавательскую деятельность в вузе. Специализируется на обучении информатике, программированию, методам машинного обучения и системам искусственного интеллекта.Автор известных образовательных курсов по Python и объектно-ор

Валерий Меньшиков — опытный инженер-программист и эксперт в области автоматизации тестирования backend-систем на Python с более чем 7-летним практическим опытом.Специализируется на построении и развитии комплексных систем автоматизированного тестирования для высоконагруженных архитектур, включая экосистемы из 100+ микросервисов, взаимодействующих через REST, gRPC и GraphQL.Ранее занимал позицию Lead QA Automation Engineer в Ozon Tech, где отвечал

Into Design Systems — крупнейшая в мире независимая онлайн-конференция и сообщество, посвящённые практическому обучению дизайн-системам.Организация создаёт дружелюбную и инклюзивную среду, где лиды, дизайнеры, разработчики и продакт-менеджеры получают прикладные знания, обмениваются опытом с экспертами и уверенно развивают свои навыки.Мероприятия Into Design Systems объединяют тысячи профессионалов и ведущие компании, такие как Spotify, Microsoft

Timur Bikmukhametov — Principal Data Scientist и автор образовательных программ в области Machine Learning с более чем 8 годами опыта. Основатель ML Academy, где обучает построению end-to-end ML систем — от работы с данными до продакшн-деплоя. Специализируется на практическом применении ML в реальных бизнес-задачах и развитии карьеры в Data Science.

Николай Алексеев — предприниматель и эксперт в сфере no-code разработки, основатель онлайн-школы Pixel Perfect. Специализируется на создании сайтов на Webflow и обучении выходу на международный фриланс.Разработал образовательные программы, которые охватывают полный цикл: от освоения Webflow до получения первых заказов на платформах вроде Upwork. В обучении делает упор на практику, портфолио и быстрый выход на доход.Работает на стыке дизайна, разр

Chris Riccomini — инженер по инфраструктуре данных, инвестор и автор, специализирующийся на распределённых системах и обработке больших данных. Имеет более 10 лет опыта работы в технологических компаниях, включая LinkedIn, PayPal и WePay.Он известен своим вкладом в развитие инструментов потоковой обработки данных и участием в open-source проектах, а также как автор аналитических материалов и сооснователь инвестиционного фонда Materialized View Ca

Доктор Martin Kleppmann — старший научный сотрудник и аффилированный преподаватель факультета компьютерных наук и технологий University of Cambridge. Его исследования поддерживаются стипендиями Leverhulme Trust (Early Career Fellowship) и Isaac Newton Trust. Основные научные интересы включают локально-ориентированное программное обеспечение для совместной работы и безопасность распределённых систем.Мартин обладает более чем десятилетним опытом ра

Автор — опытный специалист с более чем 30-летним международным стажем, включающим работу в Европе, США и Бразилии. За это время он наблюдал, как организации развиваются и сталкиваются с трудностями в условиях технологических изменений. Сегодня его ключевой интерес сосредоточен на влиянии искусственного интеллекта — не только как инструмента, но как фактора, меняющего саму логику работы, принятия решений и создания ценности.Он рассматривает ИИ как

Ден Одэлл — ведущий инженер (Staff Engineer) в компании Canva и создатель методологии «Fast by Default». Обладает 25-летним опытом разработки систем, ориентированных на производительность, работал в таких компаниях, как Volvo Cars и AKQA. Автор двух книг, посвящённых JavaScript.

Я — Кирилл, опытный специалист в области машинного обучения и эксперт венчурных фондов, работающий на стыке инженерии и бизнеса. Я сотрудничал с быстрорастущими стартапами, крупными компаниями и VC-фондами, помог более чем 40 компаниям увеличить ROI за счёт внедрения практических ML-решений. Мой подход сочетает техническую глубину и бизнес-экспертизу, благодаря чему обучение получается максимально прикладным и релевантным.Мой курс «Machine Learni

Брент — программист с более чем 17-летним опытом, Developer Advocate по PHP в JetBrains и автор проекта stitcher.io. Он написал три обучающие книги по программированию: Laravel Beyond CRUD, Front Line PHP и Event Sourcing in Laravel, а также является автором научно-фантастической новеллы Timeline Taxi. Помимо этого, он создатель инструмента Tempest.

Я — Akhil, CTO и предприниматель. Я не тренер и не классический преподаватель. Я разработчик и инженер: я создаю реальные продукты и показываю вам, как это делается изнутри.Я не уделяю много внимания теории — для этого уже есть множество других ресурсов.Со мной вы изучаете самое интересное:Создание проектов для портфолио, которые можно добавить в резюмеРазработка реальных продуктов, на которых можно зарабатыватьЗакрепление знаний через практику —

Руководитель разработки AI-агентов в группе Сбер (АБТ). Занимается созданием и внедрением AI-агентов в корпоративные процессы: от юридических и бухгалтерских систем до колл-центров и аналитических платформ. Работает с архитектурой production-решений, мультиагентными системами и интеграцией AI в инфраструктуру крупных компаний.Ранее в Сбер занимался разработкой краудсорсинговой AI-платформы для подготовки мультимодальных данных любой сложности — о

Johno Whitaker (Jonathan Whitaker) — исследователь искусственного интеллекта, разработчик и преподаватель, работающий над практическими инструментами и обучением генеративному AI.AI Researcher / Data Scientist в Answer.AI. Работает над R&D в области generative AI и инструментов разработки. Активно занимается обучением и созданием курсов по AI и программированию. Соавтор статей и проектов вместе с Jeremy Howard в экосистеме fast.ai. Его специа

Jeremy Howard — австралийский исследователь ИИ, предприниматель и преподаватель, известный тем, что делает обучение искусственному интеллекту доступным широкому кругу разработчиков.Со-основатель исследовательской группы fast.ai.Founder & CEO лаборатории AI-разработки Answer.AI.Бывший President & Chief Scientist платформы Kaggle.Основатель компаний FastMail, Optimal Decisions Group и Enlitic. Почётный профессор University of Queensland и и

Pere Martra — ML Research Engineer, специализирующийся на пост-обучении, сжатии и выравнивании (alignment) больших языковых моделей (LLM). Его работа направлена на сокращение разрыва между академическими исследованиями и инженерной практикой. Основная цель его исследований — создание специализированных малых языковых моделей (SLM), способных достигать высоких результатов при значительно меньших вычислительных ресурсах.В настоящее время он работае

Я работаю в компании JetBrains.До этого я руководил небольшой консалтинговой компанией в Мюнхене, Германия, занимаясь фриланс-разработкой для различных клиентов, среди которых были BMW, Wirecard, Kölner Verkehrs-Betriebe и многие другие небольшие компании.Ещё раньше я работал разработчиком программного обеспечения в компании BWSO (сейчас — tresmo).Параллельно с основной работой я начал проводить тренинги по экосистеме Java и Spring, а также высту