
udemy
Udemy - одна из самых больших площадок в мире по доставке обучающего контента от разных авторов всего мира. Присутсвуют курсы практически на любую тему.
Unity 2019 Learn to write better code making a City Builder
Вы когда-нибудь создавали прототип игры, который был действительно крут, но по мере того, как вы начинали его строить, казалось, что каждая новая функция вносит ошибки в старый код? Или, может быть, эта одна функция, которую вы имели в виду и думали, что на ее реализацию уйдет 2 часа работы, а в итоге заняла 2 недели? Если это звучит знакомо, я приглашаю вас взглянуть на этот курс. В этом курсе мы изучим лучшие практики программирования игр.
Мы сосредоточимся на общей структуре игры, структуре кода и на том, как использовать шаблоны проектирования в нашей игре для решения различных возникающих проблем. Используя модульные тесты, мы создадим некоторую степень уверенности в том, что наш код будет работать должным образом даже после добавления новых функций и рефакторинга ранее написанного кода.
Эти темы чаще всего упускаются из виду в большинстве курсов по созданию игр. Для этого есть причина. Они покажут вам, как создать прототип. Ваш прототип игры должен быть создан быстро, он может быть сырым и содержать ошибки. Его роль состоит в том, чтобы получить от вас обратную связь, если ваша идея игры многообещающая.
Моя цель в этом курсе — дать вам представление о широком круге тем, в основном связанных с программированием. На примере градостроительной игры мы рассмотрим, как использовать различные шаблоны проектирования, создавать модульные тесты и рефакторить ранее написанный код, чтобы учесть новые функции, которые мы хотим внедрить в нашу игру.
Получив пару обзоров, я вижу, что иногда я слишком быстро прохожу некоторые аспекты и не объясняю некоторые основные понятия кода. Пожалуйста, примите во внимание, что некоторые промежуточные знания C# и хорошее понимание того, как работает редактор Unity, имеют решающее значение для получения максимальной отдачи от этого курса.
Я надеюсь, что смогу помочь вам улучшить свои навыки программирования, когда дело доходит до разработки игр. В то же время я уверен, что не все будут довольны моей подачей и быстрым темпом в некоторых моментах.
* Этот курс создан с использованием Unity 2019.
Udemy - одна из самых больших площадок в мире по доставке обучающего контента от разных авторов всего мира. Присутсвуют курсы практически на любую тему.
На этом семинаре вы узнаете, как приступить к созданию интерактивного контента в реальном времени с помощью языка программирования C# и игрового движка Unity. Спрос на 2D- и 3D-контент в реальном времени растет невероятными темпами. Богатые интерактивные возможности присутствовали в игровой индустрии на протяжении десятилетий, но теперь тот же набор ожиданий проник в веб-сайты, приложения и другие формы мультимедиа. Создаете ли вы маркетинговые к
Основы Unity и C#. Первый месяц ты погружаешься в движок и постепенно знакомишься с логикой программирования. Разработка игры. Весь второй месяц делаем игру.Проходим все этапы с нуля до полноценного законченного проекта. Делаем блид для Windows, Android и WebGL. В твою игру прямо браузере сможет поиграть любой человек!
Цель курса - научить тебя работать с Unity - движком, на котором создают 90% мобильных игр. На курсе ты сделаешь прототип простого 2D-платформера и с каждым уроком будешь добавлять в него новые механики: от перемещения по уровню и диалогов до чекпойнтов и босса с несколькими фазами боя. В конце у тебя будет рабочий прототип, который можно развить до полноценной игры. А полученные знания и навыки станут основой для твоих следующих больших проектов
Курс “Unity Углубленный“ продолжает серию видеокурсов для подготовки разработчика компьютерных игр. С помощью данного курса вы сможете углубиться в особенности создания хорошо детализированных игр, с качественно прописанным пользовательским интерфейсом, физикой и изображением. На курсе рассматриваются особенности тестирования и отладки Unity приложений, особенности реализации многопользовательских игр, оптимизация пользовательск
Unity Базовый курс по созданию 2D игры с нуля, создан специально для школьников. Впервые мы разработали курс для младшей аудитории от 12 лет. Курс содержит много примеров и объяснений сложных и абстрактных понятий программирования.