
Делаем мультиплеерный шутер в Unity
Этот короткий курс предназначенный для ознакомления с сетевой многопользовательской системой Unity. В нем мы создадим небольшую арену стрельбище для танков, в которой мы представим: - Многопользовательский сетевой интерфейс высокого уровня (HLAPI) - NetworkIdentity и NetworkTransform, для Удаленных действий, таких как Commands и ClientRPCs - SyncVars и SyncVar hooks - NetworkManager и NetworkManagerHUD - NetworkStartPosition