Хотите быстро освоить разработку игр на Clickteam Fusion 2.5 и создавать свои собственные проекты — от простых прототипов до полноценных приложений? Этот краш-курс поможет вам уверенно начать и быстро перейти к практике, сочетая основы, продвинутые техники и профессиональные советы по геймдизайну.
Что представляет собой этот курс
Курс создан как интенсивное, но понятное погружение в Clickteam Fusion 2.5. Он подойдет всем — от новичков до опытных разработчиков и художников, желающих расширить навыки. Вы узнаете, как работает движок, как устроена логика объектов и какие механики можно создавать без сложного программирования.
Кому подойдет обучение
Начинающим, которые хотят сделать свою первую игру без кода.
Продвинутым пользователям, осваивающим глубокие функции Fusion 2.5.
Художникам, желающим визуально воплотить свои идеи в игровые прототипы.
Программистам, которые хотят изучить мощный 2D-движок для быстрых производственных циклов.
Ключевые навыки, которые вы получите
В процессе обучения вы разберёте фундаментальные и продвинутые механики построения игр и научитесь применять их в собственных проектах.
Основы работы с Clickteam Fusion 2.5
Интерфейс и базовая логика событий.
Работа с активными объектами и их параметрами.
Использование глобальных данных: флаги, значения и строки.
Продвинутые инструменты и логика
Создание и применение Fastloops.
Использование циклов ForEach для продвинутого управления объектами.
Работа с таймерами и построение собственных систем времени.
Построение систем взаимодействия между объектами.
Практические геймдев-задачи
Создание эффектов и визуальных механик.
Разработка редактора викторин и приложения-викторины.
Работа с файлами: запись, чтение, обмен данными между фреймами и объектами.
Создание экранов профилей, управление пользовательскими данными.
Расширенные проекты
Построение системы аватаров.
Создание приложения потокового радио.
Манипулирование окнами и управление идентификаторами.
Разработка системы сохранений и загрузки данных.
Почему этот курс эффективен
Каждый модуль направлен на то, чтобы вы сразу же применяли знания на практике. В результате, по окончании курса вы будете уверенно создавать собственные проекты, понимать структуру Fusion 2.5 и использовать его потенциал на максимум.
Что вы сможете создавать после прохождения
2D-игры любых жанров.
Инструменты и приложения с пользовательским интерфейсом.
Прототипы для тестирования идей.
Рабочие коммерческие проекты.
Готовы начать?
Если вы мечтаете перейти от идей к реальным играм — этот Game Dev Crash Course по Clickteam Fusion 2.5 станет вашим ускоренным стартом в разработке. Погружайтесь, экспериментируйте и создавайте свои первые проекты уже сегодня!
Урок 1.00:03:57
Introduction
Урок 2.00:07:46
The Fusion 2.5 Interface
Урок 3.00:12:44
The Common Objects
Урок 4.00:04:19
Creating Active Objects at Runtime
Урок 5.00:06:07
Add Backdrops at Runtime
Урок 6.00:04:11
The Built-in Timer
Урок 7.00:04:04
Flags in Fusion 2.5
Урок 8.00:05:20
Creating Objects by Name
Урок 9.00:07:26
Using Basic Variables in the Expression Editor
Урок 10.00:03:51
Left$ - Right$ - Mid$ Sub-string Extraction
Урок 11.00:04:10
Converting Datatypes with Str$ and Val$
Урок 12.00:08:40
Score - Fade Effect
Урок 13.00:10:36
The Parallax Effect (Scrolling)
Урок 14.00:13:43
After-Image Effect
Урок 15.00:04:37
Spawning Random Enemies
Урок 16.00:04:55
Using Video (And Green Screen)
Урок 17.00:08:26
Rain Effect in Fusion 2.5
Урок 18.00:08:18
Manual Parent and Child System
Урок 19.00:06:00
Using the Parent and Child System Further
Урок 20.00:02:56
Speading IDs
Урок 21.00:08:56
Using SpreadID to scope an instance
Урок 22.00:10:41
Random and RRandom in Fusion 2.5
Урок 23.00:04:59
Only one action when event loops
Урок 24.00:03:23
Restricting Actions
Урок 25.00:03:21
Fire Events (and fire event X times after X delay)
Урок 26.00:04:16
Building a Custom Timer (Part 1)
Урок 27.00:04:14
Building a Custom Timer (Part 2)
Урок 28.00:05:10
The Window Object
Урок 29.00:08:54
GET Objects (Referencing an online API)
Урок 30.00:14:03
The FIle-Folder Object (Copying Files)
Урок 31.00:05:00
(ActiveX) Radio Streaming in Fusion 2.5
Урок 32.00:10:29
Android Exporter Properties (and Setup)
Урок 33.00:10:07
How does a fastloop work? #1
Урок 34.00:08:22
How does a fastloop work? #2
Урок 35.00:05:18
Another Introduction to Fastloops
Урок 36.00:12:19
An Introduction to the String Tokenizer
Урок 37.00:17:43
Part 1 - Creating an Avatar Builder (Save / Load Data)
Урок 38.00:05:58
Part 2 - Creating an Avatar Builder (Save / Load Data)
Udemy — одна из самых масштабных платформ в мире, предлагающая обучающий контент от авторов и экспертов со всего света. Сервис объединяет миллионы учеников и десятки тысяч преподавателей, создающих курсы на самые разнообразные темы.Основные возможности платформыШирокий выбор тем: от программирования и дизайна до маркетинга, психологии и личной эффективности.Глобальное сообщество авторов: материалы создаются специалистами из разных стран.Удобный ф