1. Урок 1.00:14:37
    Зачем геймдизайнеру математика
  2. Урок 2.00:23:41
    Data-driven принципы в игровом дизайне
  3. Урок 3.00:54:37
    Основы математической статистики
  4. Урок 4.00:32:01
    Комбинаторика и формула Бернулли
  5. Урок 5.00:39:46
    Математика турниров
  6. Урок 6.00:44:53
    Теория игр
  7. Урок 7.00:22:26
    Когорты игроков и баланс
  8. Урок 8.00:56:57
    Расчет баланса популярных механик
  9. Урок 9.00:29:58
    Статистическое моделирование и метод Монте-Карло
  10. Урок 10.00:28:08
    Практическое применение последовательности Фибоначчи и метода Монте-Карло
  11. Урок 11.00:39:03
    Ресурсная модель и потоки ресурсов как инструмент работы с балансом
  12. Урок 12.00:43:57
    Игровая экономика