1. Урок 1. 00:14:37
    Зачем геймдизайнеру математика
  2. Урок 2. 00:23:41
    Data-driven принципы в игровом дизайне
  3. Урок 3. 00:54:37
    Основы математической статистики
  4. Урок 4. 00:32:01
    Комбинаторика и формула Бернулли
  5. Урок 5. 00:39:46
    Математика турниров
  6. Урок 6. 00:44:53
    Теория игр
  7. Урок 7. 00:22:26
    Когорты игроков и баланс
  8. Урок 8. 00:56:57
    Расчет баланса популярных механик
  9. Урок 9. 00:29:58
    Статистическое моделирование и метод Монте-Карло
  10. Урок 10. 00:28:08
    Практическое применение последовательности Фибоначчи и метода Монте-Карло
  11. Урок 11. 00:39:03
    Ресурсная модель и потоки ресурсов как инструмент работы с балансом
  12. Урок 12. 00:43:57
    Игровая экономика